PlayStation 3 maakt 360-games beter
SCEA’s Scott Steinberg is van mening dat de ontwikkeling van een titel met de PlayStation 3 als hoofdplatform een positieve invloed heeft op games voor de Xbox 360. Wanneer een ontwikkelaar de PlayStation 3 als hoofdplatform neemt zou dit er namelijk voor zorgen dat de 360-versie er beter uit gaan zien. Scott Steinberg geeft wel […]
EA verdient vooral aan de PlayStation 3
EA heeft hun jaarcijfers bekendgemaakt. Opvallend is dat de meeste winst op titels wordt gemaakt voor de PlayStation 3. In het totaal werd er zelfs 139 miljoen dollar omgezet op PS3-titels. EA wil in de toekomst meer winst omzet gaan behalen met games voor de Wii en DS. Zie hier de hele lijst van de […]
Brutal Legend en Ghostbusters in de uitverkoop
Activision heeft bekend gemaakt dat maar vijf games van Vivendi zullen overgaan naar het recente gevormde Activision Blizzard. Namelijk Ice Age, Crash Bandicoot, Prototype, Spyro en een nog niet aangekondigde game. Er wordt dus geen melding gemaakt van de games Ghostbusters, Brutal Legend en World in Conflict. Deze games zullen dus verkocht gaan worden en […]
Gears of War film krijgt legendarische financiering
Legendary Pictures, verantwoordelijk voor Batman Begins en co-financing The Dark Knight, is akkoord gegaan om de helft van de kosten te financieren van de Gears of War film. De andere helft wordt al gedekt door New Line Cinema, die vorig jaar begon met het vertalen van deze game naar het witte doek. De mensen die […]
Star Trek Online krijgt site, screenshots en console launch
Cryptic heeft vandaag meerdere gegevens betreffende de MMO Star Trek Online naar buiten gebracht. Zo kunnen we ten eerste zeggen dat Star Trek Online nu ook een eigen site heeft gekregen en die hier te vinden is. Daarnaast staan er nu ook enkele screenshots op de site die toch al redelijk wat informatie prijs geven. […]
EA: Wij willen meer innovativiteit neerzetten
Electronic Arts baas John Riccitiello heeft gezegd via de Mercury News dat EA erop uit is om de meest innovatieve games met de hoogste kwaliteit in de toekomst uit te zullen brengen. EA moet volgens hem de beste plaats worden voor creatieve ontwikkelaars. EA krijgt al enige tijd kritiek rondom het niet introduceren van innovatieve, […]
God of War film krijgt regisseur
Regisseur Brett Ratner (X-Men: The Last Stand, Rush Hour serie) is aangewezen als de man die Sony’s God of War goed op het witte doek moet krijgen. Dit nieuws was verstopt in een nieuwsbericht dat de volgende Robocop geregisseerd zal worden door Darren Aronofsky en het verhaal geschreven wordt door David Self. David Self vertelde […]
Fallout 3 groots aanwezig op Leipzig
In een interview tussen VG247 en Peter Hines (Bethesda)heeft Peter bevestigd dat de langverwachte RPG Fallout 3 groots aanwezig zal zijn op de Games Convention Leipzig eind augustus dit jaar. Er zal veel geshowd worden en Fallout 3 zal iedereen wegblazen. Peter Hines: Yup, we’ll have a big presence at Leipzig. That presence will take […]
Eerste Skate 2 feiten duiken op
De laatste uitgave van het blad EGM bevat de eerste echte informatie betreffende het vervolg op het succesvolle Skate. Deze skateboard game bracht een compleet nieuwe ervaring en vele mensen wachten nu met veel verlangens op het tweede deel. De meest interessante feiten zijn video uploads en dat je nu ook van het skateboard kan […]
EA wilt ook de filmindustrie in
In dit bericht Business Journal komt naar voren dat Electronic Arts zich heeft aangesloten bij de United Talent Agency om zo de mogelijkheden te bekijken om games naar films of series te vertalen. EA gaf aan dat de bedoeling was om toe te treden tot de Large-budget films en televisie series foz zoals zij het […]
Bionic Commando zal 10 man multiplayer bevatten
In het interview op Teamxbox maakte de Zweedse ontwikkelaar GRIN bekend dat Capcom’s Bionic Commando een tien man multiplayer zal gaan bevatten. Dit om de servers een beetje te ontlasten. GRIN: Ten is our target. The reason being is that I’ve done a lot of multiplayer games with 32 players, but the servers rarely seem […]
Ubisoft erkend vertraging Splinter cell: Conviction
Ubisoft heeft dan eindelijk in een officiële aankondiging bekend gemaakt dat Splintercell Conviction naar het fiscale jaar 2009-2010 gaat. Dit houdt in dat niemand de game zal zien tot ergens rond 1 april 2009 en 30 maart 2010. Deze vertraging heeft te maken met het feit dat Ubisoft toch niet tevreden was met de vooruitgang […]
Unreal engine 4 in 2012-2018
In een interview op Gamefest met het hoofd van Epic Mike Capps en Gamasutra gaf Mike ruwweg aan wanneer we een nieuwe Unreal Engine kunnen verwachten. Dit zal waarschijnlijk tussen de jaren 2012 en 2018 liggen. Dus we zullen nog zeker een flink doosje geduld moeten hebben. Ook heeft dit mogelijk te maken met het […]
Bungie bevestigd nieuwe Halo 3 content en 3 nieuwe projecten
Bungie bevestigde op haar site Bungienet dat ze bezig zijn met nieuwe Halo 3 multiplayer content. Deze nieuwe content zal gepresenteerd worden op een beurs genaamd PAX. Daarnaast maakte Bungie bekend dat ze bezig zijn met 3 nieuwe projecten waarvan sommige bekend en andere weer minder bekend. Mogelijk suggereert dit naar een nieuw deel in […]
Maandelijkse kosten in MMO’s moeten verdwijnen volgens studie
De firma Parks Associates heeft recentelijk een studie gedaan naar MMO’s, waarvan vandaag de resultaten bekend zijn gemaakt. Hieruit blijkt dat alleen maar de hardcore gamers interesse hebben in de MMO’s waarvoor je maandelijks moet betalen. De meer casual gamers schijnen meer te zien in de ‘Free to Play’ MMO’s, waarin je slechts hoeft te […]

