Bungie zegt dat het veel commitment heeft om de game Marathon voor vele jaren te blijven ondersteunen. In onze review kon je al lezen dat we gematigd enthousiast waren over het spel, maar dat er zeker toekomst zit in de shooter. Bungie ziet hetzelfde potentieel. Technisch gezien gebruikt de studio DirectX 12 en werkt aan optimalisaties, met name voor de CPU-prestaties. Naast aanpassingen op korte termijn staan er ook verbeteringen op de lange termijn gepland: in plaats van grote, sporadische updates wil Bungie regelmatig kleinere updates uitbrengen om sneller vooruitgang te boeken en de technische ontwikkeling van Marathon geleidelijk te bevorderen.
Marathon is een futuristische multiplayer shooter van Bungie (bekend van Halo en Destiny) en werd uitgebracht op 5 maart 2026 voor PC en consoles. In plaats van een klassieke singleplayer-campagne is dit een zogeheten extraction shooter: je speelt als een “Runner”, een cybernetische huurling die op de planeet Tau Ceti IV op zoek gaat naar waardevolle loot. Tijdens zo’n missie moet je niet alleen vechten tegen vijanden en AI, maar ook tegen andere spelers. Overleef je en ontsnap je, dan mag je je buit houden; ga je dood, dan raak je alles kwijt.
Wat deze game bijzonder maakt, is de combinatie van spanning en risico: elke run voelt als een alles-of-niets poging. De wereld is mysterieus en gevaarlijk, met een verlaten kolonie, vreemde technologie en oude AI-systemen die nog actief zijn. De focus ligt sterk op multiplayer (PvPvE), teamwork en strategie, met seizoenen, upgrades en verschillende speelstijlen die je kunt aanpassen. Daarmee is deze Marathon minder een verhaalgedreven shooter en meer een competitieve, steeds veranderende online ervaring.




