Eerdere berichten van de developer van Borderlands gaven aan dat de game een harde schijf nodig zou hebben in de Xbox 360. Inmiddels heeft dezelfde ontwikkelaar gereageerd hierop en zegt men dat dit toch niet het geval zal zijn. Steve Jones, hoofd-programmeur bij Gearbox, zegt dat het spel simpelweg zonder schijf te gebruiken zal zijn. In ieder geval zullen consoles die wel een 20 of 80 gigabyte harde schijf in het bezit hebben wel gebruik maken van die ruimte. Pitchford heeft inmiddels dan ook weer via de 1up vertelt dat hij niet gedacht had dat de game gedraaid zou kunnen worden zonder schijf. Hij had het dus bij het verkeerde eind: “It was so impossible to imagine that even I had it wrong and I needed our lead programmer to sort me out.”
Abonneer
0 Reacties
oudste