Mass Effect 3 zal een perfecte balans van RPG- en shooter elementen hebben. Dat heeft producer van de game, Michael Gamble, bekend gemaakt. Via de VG247 laat de woordvoerder weten dat er geen genre is dat er bovenuit steekt. “Ik kan niet zeggen welk genre er nu wint van de ander. We willen gewoon een zo goed mogelijk verhaal vertellen van een geweldige shooter. We hebben in Mass Effect 3 veel customize elementen terug gebracht die misten in Mass Effect 2: Wapens, armour, krachten – Elke kracht heeft nu 9 mogelijke wegen van evolueren.”
Weer een einde van een trilogie heb er zin in maar vind het ook wel jammer. Maar ze zullen vast meer doen met het mass effect universum.