Bethesda Game Studios director Todd Howard geeft toe dat Fallout 76 een teleurstelling is geworden voor de fans. Via de PS Lifestyle laat de man weten dat de kritiek op de game terecht was. Echter zou er een aanhang zijn geweest die de game bleef steunen tot deze beter werd.
Het verhaal en de quest gingen niet arm in arm, pas later in het project en de designers hebben hun best gedaan. De survival aspecten werkte voor veel mensen wel goed, maar we bereikten niet het publiek dat we wilden en het is vanaf dag 1 eigenlijk een teleurstelling geworden. We hebben veel mensen teleurgesteld met het spel. We wilden iets anders maken, maar dat wil niet altijd iedereen. Dat is niet hun schuld, het valt te begrijpen. Wellicht hebben wij het fout gedaan door te zeggen hoe het ging worden.