Starship Troopers 2.0
We hebben je nodig om Billy en zijn bemanning te verdedigen terwijl ze op weg zijn naar de extractiezone in Drop City #237. Het transportschip Lockwood werd neergeschoten en stortte neer op de woestijnplaneet Kernas! Je hebt toestemming gekregen om het verdedigingssysteem te gebruiken om ze veilig te begeleiden. Bescherm ze tegen gigantische insecten, defecte droids en ander gespuis dat op het eerste gezicht veel weg heeft van Starship Troopers.
XENOBREAKERS: Classic Tower Defense is een singleplayer tower-defense-game waarin je zoals welbekend wapens moet plaatsen en vijanden een pad bewandelen van A naar B. Het is aan jou om deze weg te belemmeren met je wapens en torens die automatisch op vijanden schieten. Het spel brengt vijf unieke torens die je kunt gebruiken om je basis te beschermen. Zo heb je een infanterie-toren, een toren die anderer torens sterker maakt en onder andere een laser. De torens kunnen stuk-voor-stuk ook upgraden, zelfs naar een flamethrower bijvoorbeeld, maar kunnen ook abilities krijgen waaronder een rookgordijn voor opponenten om ze te verwarren. De upgrades zijn MK-upgrades van MKI tot MKIII, waarna je ze dus specialiseert tot een ultiem wapen. Echter, niet elk wapen is bestand tegen elke tegenstander. Het ene insect vliegt, de andere zit onder de grond en weer ‘n ander is bestand tegen bepaalde wapens. Echter schieten de 4 actieve abilities die je moet vrijspelen je te hulp. Er zijn er in den beginnen twee, waaronder de superlaser en een turrent die je kunt neerzetten. Deze laden zich weer op naar lange de tijd vordert, waardoor je dus soms de rondes moet timen, al ligt dat aan de moeilijkheid die je kiest. Bij Easy bijvoorbeeld kun je de rondes zelf activeren, maar bij de hogere moeilijkheidsdgraden worden de rondes sneller opgevolgd of zelfs direct geactiveerd.
Maar als een level nog altijd te lastig is, dan zijn daar nog de 48 skills die je kunt activeren en aankopen. Deze skills verbeteren de kracht van torens, maar brengen ook abilities zoals de eerste toren die gratis aangekocht kan worden of de poorten die je net wat kunt verbeteren waardoor er meer tegenstanders damage kunnen doen. Het kan net dat beetje extra zijn wat je door een level heen kan helpen. Hierdoor kun je dus meer voor minder resources plaatsen. Maar er zijn ook skills die bijvoorbeeld ervoor zorgen dat de prijzen lager zijn, of een actieve abilitiy die je kunt vrijspelen, waaronder de ‘freeze’-technologie. Het spel kent tactisch niet heel veel diepgang maar is zeker wel een game waarbij je enkele levels even moet nadenken hoe je het gaat aanpakken. Vooral de vliegende beesten en drones zijn vaak best wel lastig tegen te houden wanneer ze echt in grote waves tegelijk komen. De lasers alleen zijn dan niet altijd voldoende en je moet dan ook bedenken of je gaat voor extra upgrades, torens die de andere torens verbeteren of juist andere torens die ook luchtafweer hebben. De game kent daarnaast levels waarin eindbazen voorbij komen. Deze komen in dezelfde wave voorbij en zijn veelal krachtig qua hoeveelheid health maar wel log. Soms is het wel teleurstellend dat bepaalde guns op targets schieten die je liever niet zou willen targetten. Het instellen daarvan zou soms wel gewenst en handig kunnen zijn, want wanneer bepaalde vijanden je poort naderen, wil je natuurlijk liever die neer knallen, dan een ander target. Ook richten torens die bij elkaar in de buurt staan ook hetzelfde target, terwijl dat niet altijd nodig zal zijn door de kracht van de lasers bijvoorbeeld die met een enkel schot al een vijand uit kunnen schakelen. De reload-time zorgt er dan weer voor dat vijanden vervolgens achter het eerste target richting de poort kunnen wandelen zonder enige belemmeringen.
Qua graphics is XENOBREAKERS zeker geen slechte game; De user interface en HUD zijn duidelijk en overzichtelijk, net als de in-game cel-shaded graphics. De zwarte lijnen om illustraties heen maken dat alles mooi en strak uit de verf komt. Ook de illustraties die het verhaal laten zien zonder enige tekst werkt prima. De omgevingen waarin je speelt in de verschillende levels zijn afwisselend en men heeft ook redelijk oog voor detail. Rokende leidingen, vallende bladeren van de bomen, vervuilde lucht dat over het scherm heen dwarrelt en glinsterende weerkaatsingen in het donker, het ziet er allemaal meer dan prima uit. Qua verhaal is het spel overigens verre van boeiend of interessant. De game is daarnaast in vele talen speelbaar, waaronder het Nederlands, al moest ik in het begin de standaard Duitse taal wel wijzigen naar het Nederlands. Qua audio is het spel wat fletser. Er is geen in-game soundtrack aanwezig en je hoort eigenlijk constant de lasers, wapens en uit elkaar knappende insecten voorbij komen, wat op een gegeven moment een beetje vervelend wordt.
XENOBREAKERS: Classic Tower Defense is een tower-defense game naar mijn hart. Het concept is easy-to-learn, het gaat niet te diep, maar is ook zeker niet te simpel. Na zo’n drie uurtjes spelen was ik bij level negen van de zestien levels, en het wordt alleen maar lastiger naar mate je speelt. Uiteindelijk heb ik vele uren gespeeld om uiteindelijk het laatste level behaald te hebben en de verslavende factor zorgt ervoor dat je maar wilt blijven spelen. In totaal kom je toch wel rond de tien uurtjes uit om de game te voltooien, en daarna kun je nog het maximaal aantal sterren gaan halen als je daar zin in hebt. En ja, sommige levels hebben een retry nodig voor je ze winnend afsluit. Men maakt het ook niet te lastig, want je kunt al je abilities hergroeperen als je dat wilt en je kunt kiezen om de waves minder snel te laten komen door de moeilijkheidsgraden die je kunt kiezen. Daarnaast ziet het spel er ook nog eens prima uit, waarmee deze tower-game net wat lekkerder en beter eruit ziet dan zo’n standaard mobile game die je veelal ziet in de stores. XENOBREAKERS is dan ook een prima game voor de liefhebbers van het tower-defense genre, en is daarnaast ook nog eens voor een spotprijs (5 Euro) later deze maand verkrijgbaar.