Een Volition developer heeft bekend weten te maken dat de game Red Faction: Guerilla, gepland voor een release op de PC, Xbox 360 en PlayStation 3, het uiterste zal gaan halen uit de PlayStation 3. Het concern zegt dan ook dat dit platform meer potentie heeft op grafisch gebied dan de Xbox 360. Beide systemen hebben in ieder geval diverse voordelen. Zo weet de Xbox 360 meer polygonen te verwerken, maar weet men op diverse manieren ook de kracht van de PlayStation 3 te gebruiken. Het spel zal dan ook het geheugen en de processor kracht tot de limiet gaan drijven. Deze uitspraken lees je na via de website van Videogamer.
“I think potentially you will. I think early on people are going to be struggling to figure out exactly how to make the PS3 work. But I think once they do they will see it’s a very powerful system underneath. They both have their advantages. The Xbox 360 pushes polygons rather well, which for us, because everything is destructible, that means that we have a tremendous number of polygons in our game compared to regular games, we see a great benefit with the Xbox 360, but we just learn to optimise in different ways for the PS3.”