De in Californië gevestigde gameontwikkelaar Free Range Games heeft naar verluidt zo’n 80 medewerkers ontslagen. Dit is vrijwel het hele team van een eerder onaangekondigd project. De informatie is afkomstig van verschillende openbare LinkedIn-berichten van de betrokken medewerkers, waaronder senior ontwikkelaars en producers, die maandag hun baan verloren. Volgens interne verklaringen was de reden voor de ontslagen het plotselinge terugtrekken van de uitgever die de betreffende game eerder had gefinancierd.
Onder de ontslagen specialisten bevinden zich senior UX-designer Quinn Lee, technical narrative designer James Binns en diverse producers en quest-designers. De betreffende game was naar verluidt vier jaar in ontwikkeling en bevatte content voor een open wereld. De studio zelf heeft nog geen officiële reactie op de gebeurtenissen gegeven.
Free Range Games is een onafhankelijke game-ontwikkelstudio gevestigd in Sausalito, Californië. Het bedrijf werd opgericht in 2009 door een groep ervaren ontwikkelaars die eerder werkten aan bekende titels zoals The Lord of the Rings, Tony Hawk’s Pro Skater en Call of Duty. De studio richt zich op het creëren van originele en meeslepende game-ervaringen, vaak met een sterke nadruk op creatieve vrijheid, samenwerking en duurzaamheid in het ontwikkelproces. Hun naam, “Free Range”, weerspiegelt hun filosofie van openheid en onafhankelijkheid in gameontwikkeling.