Van Mists tot Legion – De Remix-evolutie in World of Warcraft besproken

thumbnail

Er pakken zich opnieuw stormen samen boven Azeroth, met de dreigende aanwezigheid van Xal’atath en de Devouring Host. Op zoek naar nieuwe manieren om deze nieuwe dreiging het hoofd te bieden, heeft de infinite dragonflight zijn aandacht gericht op de gebeurtenissen uit het verleden van Legion om advies te zoeken over hoe Azeroth deze ernstige dreiging kan overwinnen.

Josh Aaron Miller, de content designer van World of Warcraft: Legion Remix, neemt ons mee op een uitgebreide verkenningstocht door Legion Remix. Van belangrijke gameplayverbeteringen en vernieuwende mechanica tot de nieuwe uitdagende Heroic World Tier: Josh laat ons zien wat spelers kunnen verwachten wanneer ze opnieuw de wereld van Legion betreden en dit verre hoofdstuk uit de geschiedenis van Azeroth verkennen, evenals de oorsprong van de snode plannen van Xal’atath.

Wat waren de belangrijkste lessen uit Mists of Pandaria: Remix die direct de vormgeving en functies van Legion Remix hebben beïnvloed? Er zijn een paar dingen die we anders hebben gedaan in Legion Remix op basis van Mists of Pandaria: Remix, allemaal met de bedoeling om de goddelijke kracht die spelers eerder hebben ervaren opnieuw te creëren, maar ook om ervoor te zorgen dat dit binnen een redelijke tijdsperiode wordt bereikt. Een van de belangrijkste aspecten waar spelers van genoten, was de toevoeging van bronze; maar uit communityfeedback bleek dat ze het niet prettig vonden om te moeten kiezen tussen het upgraden van hun gear, meer kracht krijgen of cosmetische items, mounts, enzovoort kopen. Daarom is bronze nu puur cosmetisch, terwijl gear-upgrades overal vandaan komen, inclusief raids, dungeons en World Quests.Uiteindelijk hebben we Legion Remix afgestemd op de verwachting dat spelers goddelijke kracht willen bereiken met het vermogen om legers van demonen met één druk op de knop te verslaan, maar het moet een reis zijn om daar te komen. Om voor een bevredigende progressie te zorgen, beginnen spelers met een normaal personage met gewone vaardigheden; naarmate ze vorderen, krijgen ze nieuwe vaardigheden via de Artifact weapons trait tree en andere power-ups. Iedere speler – of je nu hardcore of casual bent – die Legion Remix probeert, krijgt het gevoel wat het is om legers van demonen te verslaan.

Hoe worden krachtige Remix-personages geïntegreerd in The War Within, en wat zorgt voor een soepele overgang? Een ding dat we aan Legion Remix hebben toegevoegd, wat nieuw is ten opzichte van MoP: Remix, is dat we zagen dat spelers het leuk vonden om Timerunning-personages te levelen en ze meteen mee wilden nemen naar de rest van het spel. Daar hebben we naar geluisterd: spelers kunnen dat nu doen in Legion Remix; je hoeft niet te wachten tot het einde van het Remix-seizoen om je personage over te zetten naar The War Within. Op het character select-scherm vind je een knop met de tekst “Convert Timerunner to Standard”, en zodra je dat doet, krijg je gear en gold passend bij je level. Daarnaast worden alle Artifacts die je hebt verzameld via de questlines vervangen door hun originele versies, en eventuele The War Within-quests worden automatisch naar je gestuurd zodat je meteen kunt beginnen.

Legion zag de eerste verschijning van Xal’atath via de Shadow Priest Artifact weapon; hoe sluit het verhaal van Legion Remix aan op de huidige moderne versie van WoW?Dat is een goede vraag. Er gebeuren veel dingen in Legion die terugkomen in de Worldsoul Saga. Er is natuurlijk Xal’atath, maar ook het zwaard dat Sargeras in onze wereld stak en de Worldsoul trof, evenals de afzonderlijke verhaallijnen per klasse. In essentie gaat Legion Remix over de Infinite Dragonflight die naar dit deel van de tijdlijn kijkt en probeert te begrijpen hoe al deze onderdelen samenhangen. Ze zijn nieuwsgierig hoe Xal’atath’s geschiedenis aansluit op wat ze nu doet (in The War Within) en hoe dat context biedt voor de gebeurtenissen in de Worldsoul Saga. De Infinite Dragonflight probeert ook te begrijpen hoe de helden van Azeroth deze enorme uitdaging – de invasie van de Legion – hebben overwonnen, omdat er in de toekomst misschien nog grotere dreigingen komen waarvoor we voorbereid moeten zijn.

Waarom zijn de vijf oorspronkelijke Artifact power paths samengevoegd tot een nieuw systeem, waarbij nostalgie wordt gecombineerd met gestroomlijnde progressie? We wilden van Legion Remix iets maken waarin iedereen kon instappen. We verwachten dat sommige spelers dit zien als een kans om meerdere personages te levelen, aangezien er veel XP-bonussen zullen zijn in Legion Remix. Het is dus een goed moment om wat alts te levelen en nieuwe klassen uit te proberen. We wilden spelers niet overweldigen met compleet nieuwe trees voor elke spec, omdat dat te veel zou kunnen zijn. Natuurlijk hebben we nog steeds hero talents, maar we wilden focussen op de unieke fantasieën en variëteit aan builds die de Artifact weapons konden hebben.We hebben thema’s uitgekozen die goed resoneren met verschillende klassen. Bijvoorbeeld: Storm roept het beeld op van Shamans en Warriors; Holy Light resoneert met Priests en Paladins; Nature heeft veel healing en defensief potentieel; Fel en Storm zijn offensiever; en Arcane is complexer, maar biedt meer beloning als je het goed benut. Ons doel is dat er voor iedereen iets is, zowel qua fantasie als gameplay.

Wat was de motivatie achter de nieuwe Heroic World Tier, en hoe daagt die spelers uit zonder Mythic+-commitment te vereisen? Zal dit worden voortgezet? Veel spelers, inclusief mezelf, houden van het verhaal en outdoor content, maar ook van de uitdaging van raids en Mythic+. We wilden spelers de kans geven hun vaardigheid te tonen in outdoor content zoals campagnes en World Quests, en zich beloond te voelen voor het aangaan van extra uitdaging. Er is geen commitment zoals bij M+ waarbij je routes moet leren en hard moet werken voor je gear; dit is gewoon een andere manier om quests te spelen. Legion Remix zal spelers gear en XP geven van overal, zodat ze kunnen levelen en uitrusten door te doen wat ze leuk vinden, of dat nu Heroic World Tier, Normal World Tier, dungeons of raids is. Of dit in de toekomst zal worden voortgezet, hangt af van hoe spelers reageren.

Hoe zijn Timeworn Keystones (Mythic+ dungeons) opnieuw afgestemd zodat de scaling en beloningen van Legion Remix zowel vertrouwd als verfrissend aanvoelen? Onze Encounter designers hebben de Legion-dungeons opnieuw bekeken, gepolijst en klaargemaakt voor Legion Remix. We hebben gecontroleerd of de dungeons goed zijn afgesteld en of de mechanics visueel duidelijk zijn. We brengen enkele wijzigingen aan op basis van de moderne standaarden die spelers waarderen bij Mythic+ dungeons, waaronder een herwerking van de bolstering affix, en we hebben vier nieuwe affixen toegevoegd genaamd Eternus’ Trials, die beschikbaar zullen zijn in alle keystone dungeons. Deze vier affixen introduceren nieuwe gameplay (vergelijkbaar met Xal’atath’s affixen in The War Within) en zorgen voor een frisse ervaring in de Legion-dungeons.

Wat waren de meest impactvolle quality-of-life-verbeteringen voor Legion Remix, en hoe verbeteren functies zoals extra character slots en flexibele transfers de spelerservaring? We hebben vijf nieuwe character slots toegevoegd met Legion Remix, zodat spelers meerdere alts kunnen spelen en nieuwe klassen kunnen uitproberen. Met het nieuwe transfer-systeem kunnen spelers eerder overstappen naar The War Within zonder te hoeven wachten tot het einde van Remix. We hebben ook andere moderne verbeteringen geïntroduceerd in de Legion-quests om ervoor te zorgen dat de ervaring soepel en duidelijk verloopt, zoals een duidelijke campaignstructuur voor de hoofdquestline, vergelijkbaar met wat we deden in de MoP Remix.Er is ook een campaign skip toegevoegd voor Argus zodat alts niet meerdere keren dezelfde content hoeven te doen. Zoals in MoP Remix zijn reputatiegrinds versneld en raid lockouts verkort zodat spelers sneller door Legion kunnen gaan.Daarnaast hebben we Lost Legion Demons toegevoegd die boven de Broken Isles vliegen. Net als de bronzen orbs uit Mists of Pandaria Remix kunnen spelers deze demonen neerhalen voor extra bronze. De Class Order Hall-campagnes zijn bijgewerkt voor duidelijkheid en modernisering, maar in Remix hoeven spelers de missies niet te voltooien om hun campaign voort te zetten.

Zijn er nog andere features, updates, inzichten of tips voor spelers die Legion Remix induiken? Hardcore spelers kunnen gebruikmaken van de Heroic World Tiers door met Eternus te praten zodra ze de introductiequestline hebben voltooid. Hoewel Eternus spelers aanraadt dit pas te proberen op level 25, kunnen degenen die een uitdaging zoeken er direct induiken; maar wees gewaarschuwd, het zal moeilijk zijn.Mijn grootste advies aan spelers is om zich te concentreren op de activiteiten die ze leuk vinden, vooral omdat de Infinite Research-feature spelers in staat stelt om verschillende soorten content te proberen, zoals dungeons, raids of skyriding om bronze orbs te verzamelen.Uiteindelijk hebben we Legion Remix gebouwd zodat alle activiteiten lonend aanvoelen. We moedigen spelers aan om nieuwe dingen te proberen en plezier te hebben met alles wat Remix te bieden heeft.

We zijn enthousiast om een van de meest geliefde uitbreidingen van de community terug te brengen, en we kunnen niet wachten tot spelers erin duiken en alle leuke twists ervaren die met Legion Remix komen.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx