Volgens marketing baas David Silverman, de developer van Mass Effect 3, is de Unreal Engine 3 flink gemodificeerd om te kunnen voldoen aan de eisen van Mass Effect 3. Via de Computerandvideogames laat de woordvoerder weten dat er significante veranderingen hebben plaatsgevonden. Zo is onder andere het cinematic systeem aangepakt. “We hebben heel wat dingen veranderd om de game ervaring verder te verbeteren. Het is bijna een film die je kunt besturen met de wijzigingen aan het cinematic systeem die we hebben gedaan. Ook het geluid komt beter naar voren en de graphics zien er een stuk beter uit door onze modificaties. We hebben onze magie los gelaten op de engine.”
Abonneer
0 Reacties
oudste