Tweaks zonder patch voor Battlefield 6 uitgebracht

thumbnail

Battlefield Studios (DICE, Ripple Effect Studios, Criterion Games en Motive Studios) hebben aangekondigd dat er enkele balans-tweaks zijn doorgevoerd voor de game Battlefield 6. Het zou gaan om updates die zonder het downloaden van een patch doorgevoerd zijn. Beneden vind je een overzicht met aanpassingen die zijn gedaan:

  • Increased ticket count for some maps on the Rush game mode to the intended amount of 100 (up from 75).
  • Reduced the muzzle velocity of the M2010 ESR from 900 to 800 m/s
  • Reduced the muzzle velocity of the PSR from 750 to 720 m/s
  • Shotgun projectiles will now take drag into account.

De eerste aanpassing verhoogt het aantal “tickets” op sommige Rush-maps van 75 naar 100, wat betekent dat teams nu meer levens of herstarts krijgen voordat ze verliezen. Dit zorgt ervoor dat matches langer duren en beter in balans zijn met de oorspronkelijke bedoeling van de spelmodus. Het geeft aanvallers meer kansen om doelen te veroveren en maakt het speltempo iets minder strak, waardoor strategie en samenwerking belangrijker worden.

De andere drie tweaks hebben betrekking op wapengebruik en ballistiek. De M2010 ESR en PSR – beide scherpschuttersgeweren – hebben een lagere mondingssnelheid gekregen, waardoor kogels iets trager reizen en spelers meer rekening moeten houden met kogelval en bewegende doelen. Tot slot wordt bij hagelgeweren nu luchtdrag toegepast op de projectielen, wat betekent dat hun kogels sneller snelheid verliezen over afstand. Hierdoor worden shotguns minder effectief op langere afstanden en realistischer in hun gedrag.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx