Developer Naughty Dog wil best denken aan een vervolg op The Last of Us Part II maar dat zal weer aardig wat voeten in de aarde krijgen. Sprekende met de Indie Wire laat creative director Neil Druckmann weten dat een vervolg door dezelfde tests heen zal moeten gaan als deel 2.
Bij deel 2 waren er bepaalde verwachtingen en daar moet je aan zien te voldoen. Het spel moet dus door een hele testfase heen om niet tegen te vallen. Met de eerste game hadden we daar niet mee te maken. Maar we hebben nu enkele characters opgebouwd en het staat als een huis. We hadden wat dingen moeten doen die fans misschien niet leuk vinden, maar het brengt de emotionele factoren in de game die we wilden. Zonder dat zou er ook nooit een deel 3 komen. Het was moeilijk om een sequel te maken en je moet het toch gevarieerd houden. Het moest een nieuwe ervaring worden die past bij de emotionele impact van het verhaal.