Takahashi zou deze week wat meer weten over de schaarse leveringen van Microsoft van de Xbox 360. Hij zou namelijk bij een bezoek aan Redmond gepraat hebben met een podcasting/blogger van de Xbox 360, deze zou gezegd hebben dat Microsoft geen problemen heeft met het aantal geleverde chips, iets wat wel het probleem leek te zijn aangezien IBM de levering niet snel genoeg kon realiseren. Dit blijkt dus gebaseerd op niets te zijn. Er werd verder gesproken met Greg Gibson, system designer van de Xbox 360, Ken Lobb, Microsoft Studio Manager van Rare (maker van Perfect Dark Zero en Kameo) en Molly O’Donnel, woordvoerder van de Xbox division. Uit de gesprekken met deze personen kwam onder andere het volgende naar voren:
Here are some tidbits from our conversations. Microsoft is disappointed that it can’t get more units of the Xbox 360 into the market. Various folks tell me it isn’t a problem with chip yields.
Het lijkt volgens Takahashi eerder een langzame opstapeling van Xbox 360 exemplaren om zo in januari een grootsere levering te kunnen realiseren.