Ubisoft plant afbouw personeelsbestand in Frankrijk
Ubisoft heeft het plan om maarliefst 18% van het personeel in Frankrijk te ontslaan. Het zou gaan om 200 arbeidsplaatsen. Het hoofdkantoor in Parijs zal de gevolgen ondervinden binnenkort. Volgens de VGC maakt deze maatregel deel uit van een alomvattende bedrijfsherstructurering die vorige week werd aangekondigd. Tegelijkertijd bereidt de uitgever verdere kostenbesparingen voor en wil […]
Ubisoft heeft Watch Dogs nog niet afgeschreven
Ubisoft zou Watch Dogs niet ten doden hebben opgeschreven. Dat laat insider Shinobi602 weten. Hij verwijst specifiek naar de game en niet naar een film. Hij reageert op een uitspraak van Tom Henderson van Insider Gaming, die beweerde dat de Watch Dogs-franchise ten einde was. Ubisoft heeft nog geen commentaar gegeven op het bericht en […]
Ubisoft gaat naar verwachting nog duizenden mensen ontslaan
De Insider Gaming meldt dat er wel eens duizenden arbeidsplaatsen op de tocht staan bij Ubisoft. Het concern wil maarliefst 200 miljoen Euro gaan besparen voor het einde van maart 2028. Dat zou ten kosten gaan van veel banen bij het bedrijf. Ubisoft beschrijft de stap als de derde en laatste fase van het bezuinigingsprogramma; […]
Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon en Far Cry Primal nu speelbaar met 60 FPS
De update maakt gebruik van de kracht van de nieuwere hardware en blaast zo de avonturen nieuw leven in, met soepelere gameplay, verbeterde responsiviteit en een gemoderniseerde uitstraling voor de Far Cry-franchise. De update valt samen met het 22e jubileum van de franchise, welke officieel gezien in maart dit jaar op de kalender staat. Over […]
Ubisoft kondigt ingrijpende bedrijfsherziening aan en annuleert veel games
Vandaag kondigt Ubisoft, via een officieel persbericht, een grote organisatorische, operationele en portfolio-reset aan, gericht op het herwinnen van haar creatieve leiderschap, het vergroten van de wendbaarheid en het bewerkstelligen van een krachtig herstel, waarmee de koers van de Groep richting duurzame groei en robuuste cashgeneratie wordt hervat. Dit zal worden gerealiseerd via drie belangrijke […]
Ubisoft heeft flink wat personeel op straat gezet de laatste maanden
Ubisoft heeft via een bedrijfsdocument bekend gemaakt dat het maarliefst 1500 mensen ontslagen heeft bij het bedrijf. Het zou gaan om maarliefst 700 mensen die sinds maart 2025 zijn vertrokken. Ubisoft zou kosten willen besparen in de komende jaren om meer winst te maken. Deze maatregelen maken deel uit van een meerjarig kostenbesparingsprogramma. Ubisoft had […]
Ubisoft kondigt generatieve AI-ervaring Teammates aan
Als uitbreiding op Neo NPC, biedt het experiment nieuwe interactieve functies die gamepersonages omtoveren tot levende metgezellen – een baanbrekende stap in de toekomst van generatief spelen. Teammates is nu beschikbaar voor een beperkt aantal deelnemers via een gesloten playtest. Het onderzoeks- en ontwikkelingsteam (R&D) van Ubisoft versnelt de ontwikkeling van generatieve AI voor spelers. […]
Ubisoft waarschuwt dat games steeds meer floppen en abo’s in trek zijn
Ubisoft meldt in een Brits financieel verslag dat de inkomsten dalen en het gamegedrag verandert: veel nieuwe games trekken niet meer dezelfde aandacht als voorgaande jaren, omdat de voorkeuren van spelers zijn veranderd. Dit meldt Cityam.com in een verslag. Spelers vinden de prijzen van games niet meer naar verhouding en springen over naar andere manieren […]
Anno 117: Pax Romana
Anno 1800 werd door veel spelers gezien als een van de beste delen van de serie in jaren. Het bracht de reeks weer terug naar wat het zo sterk maakt: steden bouwen, handelsroutes opzetten en elk detail van je economie onder controle houden. De sfeer van de industriële revolutie paste perfect bij de stijl van […]
Ubisoft reageert op “Stop Killing Games”-petitie
Ubisoft heeft gereageerd op de Stop Killing-Games petitie die onlangs is gestart. Hierbij wil het publiek aandacht vragen voor games die na enige tijd gestopt worden en geen ondersteuning meer krijgen, waardoor ze niet meer (offline) speelbaar zijn. Het initiatief wil ervoor zorgen dat in de wet komt te staan dat games langer of onbeperkt […]
Ubisoft benoemt Christophe Derennes en Charlie Guillemot tot co-CEO’s van nieuwe dochteronderneming
Ubisoft kondigt de volgende stap aan in de roadmap van haar nieuwe dochteronderneming, geïntroduceerd op 27 maart, met de benoeming van Christophe Derennes en Charlie Guillemot als co-CEO’s. Met hun complementaire achtergronden brengen Christophe Derennes en Charlie Guillemot een sterke expertise in de sector, een grondige kennis van het Ubisoft-ecosysteem en een gedeelde innovatiecultuur met […]
Ubisoft werkt aan Apex Legends-achtige battle royale game
Ubisoft zou werken aan een nieuwe game die veel weg heeft van Apex Legends. Dat heeft de Insider Gaming bekend gemaakt. Het zou gaan om een battle royale game die de tegenhanger moet vormen van de game afkomstig van Electronic Arts en Respawn. Het spel zou al diverse jaren in de maak zijn. Het interne […]
Ubisofts nieuwe open-source tool helpt teams te ontwerpen voor kleurenblinde spelers
Chroma, een realtime kleurenblindheidssimulator, werd onthuld op de Game Accessibility Conference. Ontworpen om de kloof tussen creatieve visie en toegankelijkheid te overbruggen, stelt Chroma ontwikkelaars en ontwerpers in staat om hun content te ervaren door de ogen van gebruikers met kleurenblindheid – waarmee de weg wordt vrijgemaakt voor een meer inclusieve toekomst in games en […]
Ubisoft kondigt de oprichting van nieuwe dochteronderneming aan
Ubisoft heeft aangekondigd dat het diens transformatie versnelt door een belangrijke stap te zetten in het bedrijfsmodel met de oprichting van een speciale dochteronderneming gebaseerd op de merken Assassin’s Creed, Far Cry en Tom Clancy’s Rainbow Six. Na het formele en concurrerende selectieproces investeert Tencent € 1,16 miljard voor een minderheidsbelang in deze nieuwe dochteronderneming.
Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft zit al een tijdje in zwaar weer. Jarenlang was het een van de meest dominante uitgevers in de game-industrie, maar een reeks middelmatige releases, uitgestelde projecten en interne problemen hebben het bedrijf niet heel populair gemaakt. Assassin’s Creed was ooit het paradepaardje van de uitgever, maar de reeks begon na de overstap naar een […]

