SixAxis bepaalt bewegingen tijdens het sniperen in Killzone 2
De website van PS3-Sense meldt dat er meer bekend is rondom de game Killzone 2. Zo zou je tijdens het sniperen met je geweer gebruik maken van de bewegingssensor van de SixAxis of DualShock 3. Deze wordt gebruikt om te bepalen hoeveel ingame bewogen wordt met het geweer. Als jij dus een vaste hand hebt […]
Sony komt waarschijnlijk met viertal PS3 SixAxis bundels
Volgens de Franse website van Game-Class zal Sony zeer binnenkort een viertal bundels gaan introduceren welke nog de SixAxis controller met zich mee zullen brengen. De bundels zullen elk één SixAxis met zich meebrengen en elk pakket bevat één game. Het gaat om Fromulae One CE, Gran Turismo 5 Prologue, Folklore en MotorStorm welke je […]
Resident Evil 5 dev: Sixaxis niet gevoelig genoeg voor FPS aiming
Jun Takeuchi heeft gezegd dat de PlayStation 3 SixAxis motion controller niet de mogelijkheden biedt om aiming functies mogelijk te maken in de game Resident Evil 5. Hij wist dit te vertellen in een reactie op de uitspraak van een journalist, die zich afvroeg of het mogelijk zou zijn om de game op de PS3 […]
Sony’s SixAxis productie zal niet meer doorgaan
Met de DualShock 3 komende in Amerika en daarna Europa lijkt het erop dat de huidige SixAxis, welke geen rumble bezit, binnenkort tot de verleden tijd zal behoren. Sony heeft inmiddels ook bekend gemaakt via de website van MTV dat men de huidige voorraad zal doorverkopen en dat daarna geen nieuwe SixAxis controllers meer gemaakt […]
Rein: Tilt-mogelijkheden SixAxis worden bijna niet benut in UTIII
Mark Rein van Epic heeft bekend gemaakt dat er maar één voordeel van de SixAxis controller te bespeuren valt in de game Unreal Tournament III. Het zou namelijk gaan om de tilt-mogelijkheden die gebruikt worden bij het sturen van een hoverboard, al dan niet een Redeemer. Rein maakt duidelijk dat de ontwikkelaar niet te enthousiast […]
Guerilla: Killzone 2 draait op 720p @ 30 fps en ondersteunt SixAxis
Sprekende in een recent interview met de heer Ter Heide, producer van Killzone 2 bij Guerilla Games, en Mathijs De Jonge, project game director, is het een en ander bekend gemaakt rondom de game Killzone 2. Zo zou het spel ondersteuning bieden voor de SixAxis tilt-controls. Helaas kon de heer Ter Heide hierover nog niet […]
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 SixAxis control video
De mannen van Ubisoft hebben een video uitgebracht waarin je kunt zien hoe de SixAxis gebruikt wordt voor de game Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Het spel moet nog uitkomen voor de PlayStation 3 en PlayStation Portable. De eerstgenoemde is inmiddels al GOLD gegaan en zal eind deze maand verkrijgbaar zijn.
Geen Sixaxis en cross-platform mogelijkheden voor de UTIII op de PS3
Epic’s VP Mark Rein heeft enige nieuwe informatie bekend gemaakt rondom Unreal Tournament III. Een andere woordvoerder wist vanmorgen nog te vertellen dat alle versies zo goed als identiek aan elkaar zouden zijn, maar Rein komt met nog enige nieuwe info rondom de game. Zo geeft de man aan dat Blu-Ray veel opties biedt voor […]
Sony: devs hebben nog geen rumble SixAxis-controller
Sony US PR-woordvoerder Dave Karraker heeft geruchten weten te verwerpen die betrekking hebben op de toekomstige PlayStation 3 controller. Developers zouden namelijk al gebruik maken van de Rumble SixAxis, maar dit blijkt niet het geval te zijn. Ook prototypes worden momenteel nog niet in gebruik genomen door gamesontwikkelaars. Developers zouden wel gemodificeerde controllers in bezit […]
Enige informatie rondom trilfunctie in de SixAxis
In het onofficiële PlayStation Magazine uit Frankrijk zijn de nodige geruchten verschenen rondom de aankomende trilfunctionaliteit voor de SixAxis. Zo zeggen zij dat de trilfunctie in de SixAxis samen zou kunnen werken met de tiltfunctie. Dit zou komen door de bewegingen die je maakt, welke omgezet kunnen worden in trillingen. Er zou genoeg ruimte zijn […]
Fleur je Sixaxis-controller op met een nieuw kleurtje
Roze is een kleur waar je duidelijk van moet houden, of juist niet. De een houdt er totaal niet van, en de ander waardeert de kleur en koopt bijvoorbeeld zijn of haar Dual Screen in deze kleur. In Japan is de kleur erg populair en het is dan ook niet gek dat de PlayStation 3 […]
Capcom gaat SixAxis niet gebruiken in de toekomst
Capcom heeft via een recent TV interview (Gamer TV), waarin de heer Keiji Inafune, hoofd bij Capcom’s R&D afdeling, sprak verklaard dat het in de toekomst geen gebruik zal gaan maken van de SixAxis tilt-mogelijkheden. Het concern zegt dan ook dat Sony de functionaliteit vooral geïntroduceerd heeft in de PlayStation 3 controller om zo verschillend […]
PSM: Rumble SixAxis verschijnt in november
Sony zou nog dit jaar een SixAxis controller gaan introduceren welke ondersteuning biedt voor rumble, en dus kan trillen in combinatie met games. Na hevige problemen met Immersion wist het concern de problemen toch op te lossen en kreeg men weer de kans op de trilfunctie te gebruiken voor apparatuur van de PlayStation 3. Op […]
Tretton: Sony staat open voor veranderingen aan Sixaxis
De GamePro heeft een interessant interview weten te houden met de heer Jack Tretton, CEO van Sony Computer Entertainment. Uit het gesprek kwam het een en ander naar voren. Zo zegt de man van Sony dat het een voordeel is voor de consument dat het PlayStation netwerk kostenloos is. Mensen kunnen hierdoor voor niets demo’s […]
EA niet geheel tevreden over Sixaxis-mogelijkheden
Jay Balmer, producer bij Electronic Arts en werkzaam aan de game Skate voor de PlayStation 3 en de Xbox 360, heeft gesproken over de Sixaxis mogelijkheden van de PlayStation 3. Zo vindt hij dat Sony het maar slordig in elkaar heeft gezet, maar wel een goed idee vindt van het concern. Bij overmatig gebruik is […]