Rare werkt aan baanbrekende game Everwild
Rare kennen we vooral van de game Sea of Thieves, maar heeft daarna al een tijdje geen game meer uitgebracht. Het concern is inmiddels op zoek naar een senior designer die mee wil werken aan de nieuwe game Everwild. Volgens het concern is het een game die nog nooit eerder is ontworpen en welke exclusief […]
Game van Rare verwacht op de E3
Er wordt een game verwacht van Rare die op de E3 aangekondigd gaat worden. Via Twitter heeft Rare creative director Simon Woddroffe gezegd dat een nieuw project van Rare designer Gregg Mayles op de E3 aangekondigd wordt. Woodroffe’s tweets zijn protected waardoor niet iedereen ze kan zien. De E3 vindt plaats in juni van dit […]
Rare ontslaat deel van personeel
Rare heeft te maken met ontslagenen bij het bedrijf wegens beslissingen van Microsoft om het ontwikkelingsproces van de studio te veranderen. Zo’n 20 mensen moeten vertrekken bij het bedrijf, waaronder veteraan programmeur Chris Sutherland, die al meer dan 20 jaren bij de studio heeft gewerkt. Hij werkte onder andere mee aan de Donkey Kong Coutnry […]
Rare: Je kunt veel meer met Kinect dan met de WiiMote
Volgens creative director van de Britse studio Rare biedt Kinect veel meer mogelijkheden dan de WiiMote. Via de Play laat de ontwikkelaar weten wat ze momenteel zoal ervaren met Microsoft’s Kinect: “We willen de strijd direct aangaan met Wii Sports,” waarmee George Andreas spreekt over hun sport game Kinect Sports. “We wisten dat we veel […]
Rare: Geen lag-problemen met Kinect
Rare heeft via de Eurogamer laten weten dat men geen problemen kent met de motion technologie van Microsoft, Kinect voor de Xbox 360. Het concern laat weten dat er ook geen lag en dergelijke geconstateerd worden door de ontwikkelaar. Nick Burton, executive producer van de technologie en communicatie sectoren bij Rare laat weten: “Lag is […]
Rare werkt niet aan een nieuwe GoldenEye
Slecht nieuws voor iedereen die geloofde in de geruchten omtrent een nieuwe GoldenEye game. Rare is namelijk niet betrokken bij de ontwikkeling van het een opvolger of remake, zo laat het concern weten. De game die in 1997 officieel voor de Nintendo 64 verscheen heeft nadien geen vervolg meer gezien, ook niet toen Microsoft besloot […]
Kameo 2 was in ontwikkeling bij Rare
De Computerandvideogames meldt dat de game Kameo 2 in ontwikkeling was bij Rare. Echter zou de ontwikkeling inmiddels gestaakt zijn en is het concern omgeschakeld naar het ontwikkelen van games voor Natal. De slechte verkoop van de eerste game lijkt de aanleiding voor de annulering van de Xbox 360 opvolger. Kameo verscheen in 2005 voor […]
Rare zou werken aan eerste FPS voor Natal
Het lijkt erop dat Rare de eerste zal zijn die een first person shooter op de markt zal brengen die bestuurd kan worden door middel van Natal, de nieuwe motion technologie van Microsoft die volgend jaar geïntroduceerd zal worden voor de Xbox 360. Via het laatste, wekelijkse MCV issue wordt gemeld dat het concern zich […]
Rare: Shooters kunnen ook werken met Natal
Rare design director George Andreas heeft via de Videogamer te kennen gegeven dat shooters goed kunnen werken met Project Natal van Microsoft. De Xbox 360 ontwikkelaar zegt dat men elke dag meer leert over Natal en dat de innoverende techniek veel kan bijdragen aan shooters. “Om een shooter als voorbeeld te nemen. Je moet eerst […]
Rare houdt zich bezig met Project Natal
Het is al een tijdje stil rondom Rare, de ontwikkelaar die Microsoft Xbox 360 games maken. Maar stilletjes lijkt men toch bezig met het een en ander. Project Natal, de nieuwe motion technologie van Microsoft, is namelijk een concept waar het concern zich flink mee bezig houdt. Dat heeft Xbox baas Shane Kim op de […]
Rare kwam bij 360 launch al op idee om Avatars te lanceren
Rare heeft gezegd dat de Xbox 360 Avatars een feature is die men al bij de launch had willen lanceren als het aan hun lag. Het concept was al 4 jaar geleden bedacht, zo zegt Mark Betteridge, studiobaas van Rare, via de website van Gamesindustry. “Het concept lag al zo’n 4 jaar geleden klaar. We […]
Rare geeft hints naar nieuwe games, waaronder Killer Instinct
In de game Banjo Kazooie: Boutjes & Moertjes zijn heel wat hints gegeven naar games die in ontwikkeling zouden zijn bij Rare games. Het betreft onder andere hints naar een nieuwe Killer Instinct game, Battletoads, Jet Force Gemini en een Grabbed by the Ghoulies titel. De afbeelding komt uit de game en vind je beneden. […]
Rare: Banjo Kazooie is geen concurrent van LittleBigPlanet
Salvatore Fileccia, lead programmer bij Rare’s Banjo Kazooie: Nuts & Bolts, heeft duidelijk gemaakt dat men niet de intensie heeft om te concurreren met de game LittleBigPlanet van Media Molecule. De games zijn weliswaar deels hetzelfde maar de genres zijn volgens de ontwikkelaar niet vergelijkbaar. De woordvoerder maakt dan ook duidelijk dat beide games in […]
Rare: Beoordeel Banjo Kazooie 3 nog niet op screenshots
Rare heeft gezegd dat we de game Banjo Kazooie 3 nog niet moeten beoordelen op de tot dusver uitgebrachte screenshots van de game. Het spel heeft namelijk heel wat meer om naar uit te kijken, zo zegt de developer. “Je hebt nog niet de helft gezien.” Of Rare het hier heeft over eventuele ondersteuning van […]
Rare komt dit jaar nog met nieuwe game
In de nieuwste nieuwsbrief van Rare is bekend gemaakt dat een nieuwe game in de planning staat bij de developer. Het spel zou dit jaar nog moeten verschijnen en wordt ontwikkeld door de mannen die garant stonden voor de productie van Viva Pinata voor de Xbox 360. Wat de titel precies in houdt is nog […]