Kojima: Peace Walker script van zelfde kwaliteit als die van MGS4
Metal Gear Solid: Peace Walker voor de PSP zal een net zoveel omvattend verhaal hebben als Metal Gear Solid 4. Zo heeft de man duidelijk gemaakt in het Japanse Famitsu. “Het script zal van dezelfde kwaliteit als die van MGS4 zijn. Er is een systeem dat nog niet eerder uitgebracht is, en het zal een […]
Metal Gear Solid: Rising draait niet op MGS4 engine
Metal Gear Solid: Rising zal geen gebruik maken van de al bestaande engine die gebruikt werd voor Metal Gear Solid 4: Guns of the Patroits op de PlayStation 3. In plaats daarvan werkt Kojima Productions aan een geheel nieuwe multiplatform engine welke volledig vanaf de grond af opgebouwd moet worden en functioneel zal werken op […]
Greenberg: MGS4 en motion control info volledig uit de lucht gegrepen
Microsoft heeft de Eurogamer spottend laten weten dat de informatie die via diverse Twitter websites is verspreid uit de lucht is gegrepen. “Ik kan bevestigen dat de post volledig gebaseerd is op informatie die niet van ons afkomstig is en dan ook niet dichtbij de informatie komt die wij gepland hebben voor de E3. Je […]
Konami wil niet reageren op trophy support MGS4
Vorig jaar werd al gevraagd naar de toevoeging van trophies in de game Metal Gear Solid 4 maar echt positieve geluiden kwamen er helaas niet van Konami. Omdat het spel vanaf maart platinum zal zijn lijkt het een mooie mogelijkheid om nu dan toch trophies aan de game toe te voegen. Konami heeft echter gezegd […]
MGS4 Easter Egg gevonden in Resistance 2
Insomniac vindt dat Metal Gear Solid 4 owned, en dat zullen veel mensen met hen eens zijn. De ontwikkelaar wist zelfs een leuke Easter Egg in hun game Resistance 2 te verstoppen welke dit duidelijk maakt. Zoals je beneden kunt zien is een snapshot genomen waarin je een spray ziet met de letters ‘MGS4PWNS’. Op […]
Microsoft: De Xbox 360 kan MGS4 ongetwijfeld draaien
Microsoft’s Xbox Live baas John Schappert heeft gezegd dat de Xbox 360 zeker Metal Gear Solid 4 kan draaien als Konami de game zou porten naar de console. “Als het op de kracht aankomt dan kan de Xbox 360 de game zeker draaien.” Kojima Productions is momenteel aan het bekijken of men het spel eventueel […]
Kojima: MGS4 niet mogelijk op de 360 vanwege hardware optimalisaties
Hideo Kojima twijfelt momenteel nog of hij zal werken aan een nieuwe Metal Gear Solid, zo vertelde hij na MGS2 al dat hij ermee zou stoppen maar uiteindelijk heeft hij met hart en ziel gewerkt aan versie 3 en 4. Inmiddels heeft de man duidelijk gemaakt dat het in ieder geval niet mogelijk zal zijn […]
Cliffy B: MGS4 is een voorbeeld van hoe wij het nooit zouden doen
De IGN heeft de game Gears of War 2 al weten te spelen. Tijd dus voor enkele nieuwe uitspraken. Zo heeft Cliffy B gesproken met de mannen van de website. Hij wist duidelijk te maken dat Metal Gear Solid een goed voorbeeld is van een game zoals men het bij Epic Games nooit zou doen. […]
Game Informer geeft cijfers aan MGS4, Battlefield en GRID
Het altijd objectieve Game Informer heeft weer enkele games weten te beoordelen. Het gaat om Metal Gear Solid 4, Battlefield: Bad Company, Haze en Race Driver: GRID. Verder zou het blad gemeld hebben dat Silicon Knights, maker van Too Human, in de verkoop staat. Tevens zou Tim Schafer niet tevreden zijn over de Activision fusering. […]
PlayStation Magazine geeft cijfers aan DBZ en MGS4
Het PlayStation Magazine (PSM) heeft diverse games weer weten te waarderen voor de PlayStation 3. Het betreft grootse titels als Dragon Ball Z: Burst Limit, welke wat tegenvallend scoort, en Metal Gear Solid 4, welke de maximale score weet te behalen. Ook Lego Indiana Jones, Hellboy en Monster Madness komen aan bod: Metal Gear Solid […]
Kojima praat over MGS4 en de Nintendo Wii
Hideo Kojima, verantwoordelijk voor de game Metal Gear Solid 4, heeft gepraat over het een en ander in de GamePro, een welbekend games magazine. Zo sprak hij onder andere over de Nintendo Wii en de Blu-Ray capaciteit, welke ideaal zou moeten zijn voor Sony’s PlayStation 3. Hij ziet echter niet al te veel potentie in […]
Hideo laat zich uit over MGS4 en de NEXT-GEN
As part of the interview, Kojima reveals the reason that the PS3 was chosen as the format for the next entry in the series. The Metal Gear Solid brand, Kojima states, has been brought up with Sony hardware, the Sony market and through the with the support of Sony, making the choice a simple one. […]