Guerrilla: PS3 is makkelijker te begrijpen dan PS2
De ontwikkelaar van Killzone 2, Guerrilla Games, heeft gezegd dat het makkelijker ontwikkelen is op de PlayStation 3 dan op de PlayStation 2 destijds toen die console lanceerde. De PS3 zou volgens de developer niet veel moeite hebben gekost en men kreeg het apparaat dan ook vrij snel onder de knie, daar waar de PS2 […]
Killzone 2 designer verlaat Guerrilla voor Splash Damage
Killzone 2 lead designer Neil Alphonso heeft bekend gemaakt Guerrilla Games te verlaten. Hij gaat naar UK’s Splash Damage. De man die ook werkte aan Spliter Cell en Duke Nukem Forever, zal werken aan de triple A game die in ontwikkeling is bij de Fallout 3 publisher Bethesda. Veel bekend rondom dat project is er […]
Guerrilla: Geen veranderingen nodig voor Killzone 2 controls
Via de Beefjack lezen we dat Guerrilla Games niet de plannen heeft om de controls van Killzone 2 te veranderen. Er heerst vrij veel kritiek op de manier van besturen van de game, wat betrekkelijk traag zou gaan, maar volgens Guerrilla Games is het veranderen van de controls niet nodig aangezien dit een teleurstelling kan […]
Guerrilla praat ons bij over Killzone 2 toekomst
Seb Downie, producer bij Guerrilla Games heeft een officiële update gegeven betreffende de Killzone 2 patch die is gelanceerd. Zo zegt de man via de Gamersdigest dat het verwijderen van bot-ondersteuning in multiplayer games een tijdelijke oplossing is aangezien veel klachten zijn ontstaan rondom abuse in het spel, waardoor veel mensen op een simpele manier […]
Guerrilla en Killzone 2 maandagavond bij Pauw en Witteman
De website van Pauw & Witteman meldt dat we maandag een wel heel speciale gast uit de gameswereld op TV mogen aanschouwen. De heer Herman Hulst van Guerrilla Games komt namelijk op bezoek. Het dagelijkse TV-programma lijkt hiermee in te gaan op de hype die Killzone 2 tot dusver heeft ontwikkeld en zal dan ook […]
Guerrilla: We hadden Killzone 2 nog verder kunnen verbeteren
Via de Spong laat Guerrilla weten dat men het goed heeft gedaan met de productie van Killzone 2. Hermen Hulst, managing director van het concern, zegt dat ze de PlayStation 3 flink vooruit hebben geduwd en het de unit dan ook zwaar hebben gemaakt met deze game. Vrijwel alle mogelijke kracht wordt dan ook gebruikt. […]
Guerrilla reageert op vermeende Killzone 2 controller lag
Via de Gamezine lezen we dat Guerrilla Games geconstateerd heeft dat de vermeende controller lag in de demo van Killzone 2 niet heeft gezorgd voor het doorvoeren van verdere veranderingen in de uiteindelijke versie. Er zouden veel klachten zijn geweest rondom vertraging tussen de controller en de actie op het scherm op de PlayStation 3, […]
Guerrilla: Killzone voor de PS3 krijgt downloadbare chapters
Guerrilla Games, het Nederlandse brein achter Killzone, heeft bekend gemaakt in de Volkskrant dat Killzone 2 downloadbare chapters zal gaan krijgen op de PlayStation 3. In het krantenartikel blijft men echter wel hardnekkig praten over Killzone 3, aangezien het de derde game in het Killzone universum betreft. In ieder geval gaat het gewoon over de […]
Guerrilla wil zich vestigen aan westkust VS
De Amsterdamse gamesontwikkelaar Guerrilla overweegt het opzetten van een vestiging aan de westkust van de Verenigde Staten. Volgens directeur Hermen Hulst zijn de kosten voor het ontwikkelen van games zo’n 50 tot 75% lager. Bij Guerrilla, onder meer bekend van de shooter Killzone, werken op dit moment ongeveer 100 mensen. De plannen zijn nog niet […]