PlayStation Studios kunnen nu de Guerrilla-engine gebruiken
Alle first-party studio’s van Sony kunnen vanaf heden de Decima Engine van Guerrilla Games gebruiken voor het ontwikkelen van nieuwe games. Astrid Huntjes, Senior Producer bij Guerrilla, laat dit weten via haar LinkedIn. De engine is door de ontwikkelaar zelf al gebruikt voor games als Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West sen Death Stranding. Ook […]
Guerrilla is klaar met de Killzone-franchise
De kans is groot dat er geen nieuwe Killzone meer zal verschijnen. Roy Postman van Guerrilla heeft via de Washington Post gezegd dat de ontwikkelaar klaar is met de Killzone-franchise. De focus zou verlegd zijn naar Horizon en dit zal ook zo blijven. Volgens Postman was het team wel klaar met de reeks en wilde […]
Guerrilla Game-baas wordt nieuw hoofd van PlayStation Studios
Guerrilla Games’ Herman Hulst heeft een nieuwe baan. Hij is namelijk vanaf heden verantwoordelijk voor 14 interne PlayStation development teams. Hulst werkte eerder bij Guerrilla Games, bekend van Killzone, Horizon: Zero Dawn en werkte ook mee aan Death Stranding. Met deze nieuwe baan is ook bekend gemaakt dat Shuhei Yoshida een nieuw initiatief zal starten […]
Guerrilla kon kiezen tussen Horizon en ander project
Guerrilla Games lanceerde Killzone: Shadow Falls als een PlayStation 4 launch game maar daarna hebben we lang niets meer vernomen van de franchise. Het concern werkt nu aan Horizon: Zero Dawn maar er zou een game voor geannuleerd zijn die ook in ontwikkeling is geweest. Het gerucht gaat dat dit een nieuwe Killzone zou zijn […]
Guerrilla komt met 3 nieuwe maps voor Killzone: Shadow Fall
Vandaag zijn er 3 nieuwe maps toegevoegd aan Killzone: Shadow Falls. Het gaat om de maps The Statue, The Canal en The ATAC die in de PlayStation Store te vinden zijn. The Statue is een competitieve multiplayermap. De andere 2 maps zijn co-op maps. De downloadbare content is gratis beschikbaar voor de PlayStation 4-exclusieve game.
Guerrilla: Motion controls zijn de toekomst
Guerrilla Games gelooft dat motion controls de toekomst is voor het first person shooter genre. Via de Joystiq laat Tommy de Roos weten dat men ervan uit gaat dat in de toekomst steeds meer shooters gebruik zullen maken van de technologie. “Ik denk dat echt. Misschien zal Move nog niet ‘de controller’ zijn maar het […]
Guerrilla sluit Killzone 3 co-op niet uit
Steven ter Heide, onze Nederlandse vriend bij Guerrilla Games, heeft via de Eurogamer laten weten dat een co-op mode eventueel overwogen zal worden voor Killzone 3. “Momenteel kan ik er nog niet al te veel over vertellen,” aldus de man. Echter sluit de topman bij de ontwikkelaar voorlopig niets uit. “Wie weet?”. Tevens ligt de […]
Ex-Guerrilla medewerker onthult Killzone 3 release indicatie
Via de Hamster-Studios lezen we dat Simon Larouche afscheid neemt van de Nederlandse Guerrilla Games studio. De ex-senior game designer zegt genoten te hebben in Amsterdam en vooral veel vrienden gemaakt te hebben. Echter onthult de man via zijn bekendmaking een interessant detail. Zo zegt de woordvoerder namelijk via de website dat Killzone 3 verwacht […]
Guerrilla: Even geen Killzone 2 meer…
Op het officiële Europese PlayStation Blog heeft Guerrilla Games producer Seb Downie gezegd dat de studio een pauze in zal lassen als het gaat om Killzone 2. De uitspraak volgt de release van het derde downloadbare map pack voor de game, Napalm & Cordite. “Op dit moment nemen we ‘n stap terug als het Killzone […]
Guerrilla zou al kijken naar plot en scenario Killzone 3
Door het succes van Killzone 2 kan een vervolg uiteraard niet uitblijven. Guerrilla Games zou inmiddels al aan het kijken zijn naar de eventuele mogelijkheden voor deel 3. Het gaat hierbij om het plot en het scenario waarover nagedacht wordt. Deze zouden klaargestoomd worden voor deel 3, welke aanzienlijk minder ontwikkeltijd nodig zou hebben dan […]
Guerrilla reageert op co-op verwachtingen Killzone 2
Volgens de co-founder en managing director van Guerrilla Games, Hermen Hulst, hoeven we geen co-op mode voor de game Killzone 2 te verwachten. Veel spelers van de game verlangen hier al sinds de launch naar maar we hoeven dergelijke content niet te verwachten volgens de man, zo lezen we via de PSU. Volgens de woordvoerder […]
Guerrilla bekijkt Killzone 2 party systeem mogelijkheden
Via de Neogaf lezen we dat Guerrilla bezig zou zijn aan een nieuwe feature voor de game Killzone 2. Het gaat om het veelbesproken party systeem dat gebruikers graag in het spel verwerkt zien, echter is deze nog niet aanwezig tot dusver. De ontwikkelaar zegt echter dat men een friends-party systeem wel in de planning […]
Guerrilla: PS3 is makkelijker te begrijpen dan PS2
De ontwikkelaar van Killzone 2, Guerrilla Games, heeft gezegd dat het makkelijker ontwikkelen is op de PlayStation 3 dan op de PlayStation 2 destijds toen die console lanceerde. De PS3 zou volgens de developer niet veel moeite hebben gekost en men kreeg het apparaat dan ook vrij snel onder de knie, daar waar de PS2 […]
Killzone 2 designer verlaat Guerrilla voor Splash Damage
Killzone 2 lead designer Neil Alphonso heeft bekend gemaakt Guerrilla Games te verlaten. Hij gaat naar UK’s Splash Damage. De man die ook werkte aan Spliter Cell en Duke Nukem Forever, zal werken aan de triple A game die in ontwikkeling is bij de Fallout 3 publisher Bethesda. Veel bekend rondom dat project is er […]
Guerrilla: We hadden Killzone 2 nog verder kunnen verbeteren
Via de Spong laat Guerrilla weten dat men het goed heeft gedaan met de productie van Killzone 2. Hermen Hulst, managing director van het concern, zegt dat ze de PlayStation 3 flink vooruit hebben geduwd en het de unit dan ook zwaar hebben gemaakt met deze game. Vrijwel alle mogelijke kracht wordt dan ook gebruikt. […]

