Bethesda vervroegt release Brink
Bethesda Softworks en Zenixmax hebben bekend gemaakt dat Brink vervroegd zal gaan lanceren. Het spel zal nu namelijk op 13 mei in Europa gaan verschijnen, in plaats van 20 mei, waarop het spel aanvankelijk gepland stond. De Amerikaanse release gaat van 17 naar 10 mei en is daarmee dus ook ‘n week eerder. De uitgever […]
Nieuwe trailer voor het nu al populaire Brink
Brink – Trailer:
Een kwestie van klasse met Brink
Brink – A Matter of Class:
Snipers zullen niet gelukkig zijn met Brink
De game Brink zal niet geschikt zijn voor snipers. Dat heeft Richard Ham, ontwikkelaar van de game bij Splash Damage, bekend gemaakt. De developer laat weten dat veel mensen niet gelukkig zijn tegenwoordig met echte sluipschutters, waardoor men het one-shot-one-kill principe met Brink af wil schaffen. Spelers zouden zich ergeren aan het genoemde principe. De […]
Nieuwe beelden Brink zien er stoer uit
In de lente mogen we gaan knallen met de game Brink, die zowel wat betreft single- als multiplayer een topper belooft te worden. De makers van Enemy Territory hebben flink gekeken naar hun eerdere multiplayer shooters en dat zien we dan ook terug in deze nieuwe game. Vandaag zijn er weer enkele screenshots die we […]
Geen open beta voor shooter Brink
Splash Damage heeft bekend gemaakt dat de game Brink geen open beta zal krijgen. Volgens de ontwikkelaar is het goed afwerken van de game belangrijker dan het uitvoeren van een beta ter promotie. Volgens de developer is het moeilijk om een beta te doen en daar de wensen van mensen uit te halen om het […]
Aankomende topper Brink toont zich weer
In de lente mogen we gaan knallen met de game Brink, die zowel wat betreft single- als multiplayer een topper belooft te worden. De makers van Enemy Territory hebben flink gekeken naar hun eerdere multiplayer shooters en dat zien we dan ook terug in deze nieuwe game. Vandaag zijn er weer enkele screenshots die we […]
Nieuw dev diary voor shooter sensatie Brink
Brink – Dev Diary 4:
Drietal screenshots van Brink vraagt om meer
Vorig jaar was brink een grootse topper op de GamesCom. Het spel werd achter gesloten deuren aan het publiek laten zien en zal dit jaar natuurlijk ook weer aanwezig zijn. De game laat zich vandaag op een andere manier zien, namelijk via een drietal screenshots:
Developer spreekt over super-shooter Brink
Brink – Dev Diary:
Brink dev ziet wel wat in Kinect/Move shooters
Splash Damage CEO Paul Wedgwood heeft gezegd dat shooters best kunnen werken in combinatie met PlayStation Move en Kinect. Via de CVG laat de woordvoerder weten dat er genoeg potentie is voor de hardware om te kunnen slagen. “Ik denk dat er ongelofelijk veel potentie voor is, maar niet op de manier zoals veel mensen […]
Splash Damage wil co-op demo van Brink uitbrengen
Splash Damage CEO Paul Wedgwood heeft via de VG247 laten weten dat de game Brink misschien een co-op demo zal gaan krijgen. De man laat weten dat het spel gebaseerd is op co-op en dat men dit ook in de demo wil laten zien. “We praten nog steeds over wat nu goed is om te […]
Coole gasten aan het werk in Brink screens
Splash Damage heeft enige tijd terug gezegd dat de game Brink menselijke A.I. zal bevatten. Het spel moet eind dit jaar gaan verschijnen en lijkt op het eerste gezicht veel weg te hebben van Killzone 2. Via de Computerandvideogames liet Splash Damage weten: “Brink heeft een A.I. die groots is omdat we de single- en […]
Brink bevat een menselijke A.I.
Splash Damage heeft gezegd dat de game Brink menselijke A.I. zal bevatten. Het spel moet eind dit jaar gaan verschijnen en lijkt op het eerste gezicht veel weg te hebben van Killzone 2. Via de Computerandvideogames laat Splash Damage weten: “Brink heeft een A.I. die groots is omdat we de single- en multiplayer geruisloos naast […]
Brink biedt ongelofelijk veel customize features
Splash Damage creative director Richard Ham heeft gezegd dat de developer van de first person shooter Brink het customize niveau in de gameswereld met hun titel een stuk hoger zullen brengen. Ham werd gevraagd of die features een belangrijk aspect vormen in het spel. Hij liet de Nowgamer het volgende weten: “Zeker! In feite, in […]