4
Artomatix teleurgesteld in checkerboard 4K van PS4 Pro
De PlayStation 4 is niet altijd krachtig genoeg om games native in 4K te renderen, maar daar is een checkerboard rendering methode voor uitgevonden, waarmee games een upscale krijgen naar een 4K-resolutie. Het is een soort workaround waar niet iedereen even gelukkig mee is. Via de Gamingbolt lezen we dan ook dat Eric Risser, CTO […]