Het lijkt erop dat slechts 25,9 gigabyte van de 32 gigabyte aan geheugenopslag bruikbaar is voor de Nintendo Switch voor het draaien van games. Er zou maarliefst 6.1 gigabyte gealloceerd worden voor het besturingssysteem, de user interface en achtergrondprocessen. Dat kunnen we lezen via de IGN. Dit is overigens niet heel opvallend, aangezien Sony’s PlayStation 4 bijvoorbeeld ruwweg 93 gigabyte gebruikt voor de interne opslag van achtergrondprocessen. Dat is zo’n 18.6% van de totale opslag (gebaseerd op een 500 gig HDD). Met de Switch is het mogelijk om de opslagcapaciteit uit te breiden door het gebruik van Micro SDXC-kaarten. Hiermee kan tot 2 terabyte aan extra geheugen toegevoegd worden aan de console. Dit zal vooral nodig zijn wanneer je games als Dragon Quest en Zelda wilt draaien, welke tussen de 15 en 32 gigabyte aan opslag nodig hebben.
Abonneer
0 Reacties
oudste