Factor 5 heeft natuurlijk een aardige reputatie maar die is er grotendeels aan gegaan door de introductie van Lair voor de PlayStation 3. De controls waren niet zoals het hoorde en het gestuntel met de SixAxis maken de goede graphics vooral een bijzaak, daar waar het een extra voordeel naast de besturing had moeten worden. Phil Harrison van Sony heeft inmiddels duidelijk gemaakt dat Sony de mannen van Factor 5 niet heeft gedwongen om volledig gebruik te maken van de SixAxis tilt-mogelijkheden. De creativiteit lag dan ook gewoon bij de developer:
[It] was definitely not mandated by us. We’ve always said all along that the use of the Sixaxis is something that should be decided by the developer in tune with their creative vision for the game, so it’s not something we would mandate.
Meer kun je beluisteren via de site van Gametrailer.