Cloud-gaming is vooralsnog niet zo populair als gedacht werd. Google Stadia faalde en is inmiddels niet meer maar Sony en Microsoft zien toch heil in het online streamen van games. Sony CEO Kenichiro Yoshida zegt dat er een geweldig business model schuil gaat onder Cloud gaming, maar dat we er nog lang niet zijn. Via de MP1st legt hij verder uit:
Er zijn veel technische uitdagingen om dit business model van de grond te krijgen. Het grootste probleem zal latency zijn. De snelle reactietijden van gamers moeten ook reflecteren met de games zelf. Dat is momenteel gewoon de grootste uitdaging, om geen vertraging te hebben bij het spelen.
Abonneer
0 Reacties
oudste