PlayStation Home was in 2008 en tot en met 2015 een belangrijk onderdeel voor de PlayStation 3. Met de service kon je online mensen ontmoeten, samen spelletjes doen waaronder bowlen en je eigen character maken welke zoveel mogelijk weg had van jouw gezicht. Volgens Jim Ryan komen we nu in een zelfde tijd terecht en liep Sony in feite ver vooruit met PS Home. Via de PSU lezen we verder.
We hebben zelf enkele Metaverse-projecten waaraan we werken en dat vinden we erg interessant. Het zijn bepaalde gametype metaverse concepten waarbij verschillende onderdelen van Sony met elkaar kunnen samenwerken. Eigenlijk was de PlayStation Home-service al een vergelijkbare wereld waarin we nu leven en de ontwikkelingen die nu gaande zijn. Wat dat betreft liep de service ver voor z’n tijd uit.