Een beetje uit het oog verloren is Battlefield: Bad Company. De game wordt uitgebracht door Electronic Arts volgend jaar en zij gaven onlangs dan ook enige informatie rondom het spel.
Zo blijkt dat de omgevingen grotendeels verwoest kunnen worden door granaten, tanks, bommen en dergelijke. De speler heeft hierdoor een veel interactievere kijk op de maps en kan ook wapens op diverse manieren gaan gebruiken op een creatieve manier. Ook bepaald de omgeving, die dus fysiek verandert kan worden, hoe de tactische voortgang bepaald zal worden. De speler moet zich aanpassen op diverse manieren, maar de developer doelt vooral op de graphics die hierdoor realistischer gemaakt worden. Een voorbeeld hiervan is opstuivend zand en steen dat bij een explosie omhoog vliegt. Genoeg gepraat in ieder geval, bekijk de beelden maar eens!