Er heersen discussies over de werkweken van werknemers bij Rockstar tijdens de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2. Zo zouden er werknemers zijn geweest die werkweken van 100 uren hebben gemaakt. Dan Houser heeft toegelicht dat dit echter niet opgedrongen werd door Rockstar, zo lezen we via de Kotaku.
“Er heerst nogal wat verwarring over een interview met Harold Goldberg. Het ging om een klein team van 4 personen die 3 weken intens hebben gewerkt aan de dialogen voor de game. Het ging niet om jaren overwerken van de mensen. We verwachten van niemand dat zij ook zoveel uren maken. We hebben enkele senior mensen die hard en lang werken, maar dat doen ze puur uit passie voor het project. Maar dat is een keuze van de mensen zelf. Andere mensen zijn net zo productief op een andere manier. We zijn een bedrijf dat geeft om haar werknemers.”