Dan Houser van Rockstar heeft uitgelegd waarom de map van de game Grand Theft Auto V zo grootschalig is. Via de Computerandvideogames laat hij weten dat dit is om het vliegen zo goed mogelijk te kunnen maken in de game. “We wilden graag een grootse omgeving hebben, zo groot mogelijk, om het mogelijk te maken om te vliegen. Het zijn filosofische maar ook praktische beslissingen geweest. We maken een game. Je moet het medium dus begrijpen. Je moet goed kunnen vliegen. We willen ook diverse missies combineren met vliegen.”
Is wel chill, vond GTA 4 beetje klein en weinig variatie! Hoop dat ze dit nu verbeterd hebben!
maar te groot is ook niet altijd leuk.