Tijdens een Q&A sessie welke plaatsvond bij een demonstratie van de Unreal Engine 3 is duidelijk geworden dat de engine waarschijnlijk niet te gebruiken zal zijn op de Nintendo Revolution. Mark Rein gaf namelijk toe dat dit een hele opgave zou worden. Vooral vanwege de High Definition feature die de grafische motor op dit moment weet te ondersteunen. Om dit alles op de Revolution draaiende te krijgen zal er heel wat gesleuteld moeten worden: “It won’t be easy to take something HD res here to the Revolution.”
Rein wist verder wel toe te geven dat hij nog niet de officiële specificaties van de Revolution onder ogen heeft kunnen zien. Hij denkt echter wel dat de Unreal Engine 2 genoeg in huis zal hebben om gebruik te maken van de capaciteiten en mogelijkheden van de next-gen console van Nintendo.