Rockstar heeft via haar eigen website bekend gemaakt dat zij 3 verschillende moeilijkheidsopties zullen bieden in de game Red Dead Redemption. Dit is vrij opvallend aangezien het spel een open-world game is, en daarmee dus een variabele moeilijkheidsgraad leek te ontvangen. Het spel zal een expert free-aim mode gaan krijgen zonder auto-lock, een standaard aim mode die de crosshair wat meer naar het target brengt en een casual full auto-aim mode waarbij ook je health sneller zal herstellen. Volgens Rockstar is het de eerste keer dat een dergelijk iets geïntroduceerd wordt in een open world game.
gaaf hoor! gaat echt een revolutionaire game worden…
Hulde voor het initiatief. Ik begin altijd simpel.