Het is al lange tijd bekend dat een PS3-versie van de game Bioshock eraan lijkt te komen maar tot dusver kon 2K Games nog niets bevestigen. In ieder geval is er wel wat zeer interessants ontdekt in de config-file van de PC-demo versie van Bioshock. Zo vinden we in de config.ini (welke je in de Content directory van de Bioshock root map kunt vinden) het volgende:
;; Console (XBox360, PS3) specific settings
;; StreamingDynamicFloatingLimit:
;; If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level
;; limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is
;; available as long as the total memory allocated by the game is less than
;; the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and
;; shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed
;; budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500