Game audio is volgens audio-engineers tegenwoordig nog vaak te lineair. Dynamische muziek bouwen is dan ook niet mogelijk op dit moment. Met de in 2001 ontwikkelde iXMF-standaard zou dit echter wel mogelijk zijn en daarvoor biedt de PlayStation 3 dan ook momenteel ondersteuning. De MIDI manufacturers Association heeft de standaard gebaseerd op de normale MIDI-standaard zoals inmiddels bekend is en heeft daar vervolgens een scripting taal aan weten te koppelen. Audio-engineers kunnen zo muziekstukken componeren samen met de script-instructies van dien opgeslagen in een bestand, waarna de programmeurs van de game deze instructies aan kunnen roepen. Hierdoor kan meer dynamiek gerealiseerd worden in games. Gevolg hiervan is dat de audio beter bij de content van de game zal passen. De nieuwe PS3-SDK’s zullen de nieuwe iXMF-standaard ondersteunen, waarmee game-designers dus spoedig aan de slag kunnen gaan.
Abonneer
0 Reacties
oudste