In een interview met de heer Shingo ‘Seabass’ Takatsuka heeft de man bekend gemaakt dat het heel moeilijk is geweest voor Konami om Pro Evolution Soccer naar de volgende generatie te brengen. De PES producer zegt dat de next-gen platforms iets moeten krijgen dat verfrissend werkt op de consoles. Takatsuka zegt verder dat men door de jaren heen op de current-gen consoles vooral elk jaar tweaks heeft uitgevoerd om zo de gameplay en de controls zo goed mogelijk op elkaar af te stemmen en deze te perfectioneren. Op de next-gen consoles moest de ontwikkelaar echter van voor af aan beginnen met het ontwikkelen van iets nieuws.
Seabass: It was really, really tough, because we knew that this was going to be the stepping stone for taking our title into the next gen. We realised that past PES games were pretty much close to perfect – we tweaked the games every year and continued to do so for a long time, so it was natural for the game to be good. However, we knew we’d have to start afresh for the next-gen game.
Het gehele interview kun je nalezen op de website van IGN.