2K vervangt leidende rollen bij BioShock 4-ontwikkelaar
Take-Two heeft ingegrepen bij de ontwikkelaar van de nieuwe BioShock-game. Cloud Chamber studio hoofd Kelley Gilmore en creative director Hogarth de la Plante zijn verwijderd van hun positie. Plante was betrokken bij level design, art en het programmeren van de game met zijn team. Het besluit volgt na een onlangs uitgevoerde review van 2K Games. […]

