Snelheidscijfers van de Xbox 360 GPU
Er zijn weer nieuwe details rondom de GPU van de Xbox 360 bekend geworden. Opvallend is de verschijning van de maarliefst 48 shader pipelines van de grafische hardware van de console. Daarnaast is de centrale processor geklokt op een snelheid van 500Mhz. De 2 cores zijn samen goed voor 232 miljoen transistors, de GPU beschikt […]