PlayStation 6 gaat nieuwe compressie gebruiken die GPU optimaal gebruikt
In een nieuwe video heeft Sony’s Mark Cerny, lead architect van de PlayStation 5, en AMD gesproken over de toekomstige technologie van de PlayStation 6. Men heeft zelfs al enkele technieken uit de doeken gedaan. Zo gaat Sony onder andere gebruik maken van AMD’s Universal Compression. Universele compressie is een nieuwe techniek die automatisch alle […]

