Het Amerikaanse 1047 Games heeft een kleine hoeveelheid mensen moeten laten gaan bij het bedrijf. Dat is medegedeeld via LinkedIn. Volgens het concern gaat het om een strategische koers die men op gaat waardoor afscheid is genomen van enkele medewerkers. Het doel is om de middelen te concentreren op de verdere ontwikkeling van Splitgate 2. Het team blijft intensief werken aan het optimaliseren van de game op basis van feedback van de community. Om kosten te besparen, zien medeoprichters van de studio, Ian Proulx en Nicholas Bagamian, voorlopig af van hun salaris.
Na een succesvolle eerste fase kocht 1047 Games in 2022 het anti‑cheat‑bedrijf EQU8 om eigen systemen vóór valsspelers te ontwikkelen voor hun volgende titel. Momenteel maakt 1047 zich op voor de lancering van Splitgate 2 — gebouwd met Unreal Engine 5 — een volwaardige sequel die inspeelt op lessen uit het origineel, met meer content en robuustere technische fundamenten om de community langdurig te boeien. Terwijl het team volledig remote blijft werken, leidde de open beta van Splitgate 2 in mei 2025 tot serverproblemen en gemengde beoordelingen, en recent hebben het team en de oprichters zelfs hun eigen salarissen gepauzeerd om prioriteit te geven aan verbetering van gameplay, serverstabiliteit en prijsbeleid.