Het lijkt elke ontwikkelaar van games op dit moment wel te treffen; Mensen die ontslagen moeten worden. Ook Bulkhead heeft afscheid genomen van diverse mensen door een ontslagronde – dat lezen we via LinkedIn. Onder de getroffenen bevinden zich senior ontwikkelaars en specialisten in QA, tools en graphics. Tegelijkertijd is CEO Joe Brammer actief bezig uitgevers te werven om een distributiepartner te vinden voor de in ontwikkeling zijnde shooter Wardogs.
Bulkhead is een Britse onafhankelijke gameontwikkelaar, bekend om hun focus op first-person shooters met een realistische en competitieve inslag. Het bedrijf kreeg voor het eerst brede aandacht met Battalion 1944, een multiplayer shooter geïnspireerd op klassieke Tweede Wereldoorlog-games zoals Call of Duty 2 en Enemy Territory. Het spel werd gefinancierd via Kickstarter en wist een trouwe community op te bouwen dankzij de snelle gameplay en de nadruk op skill-based combat. Bulkhead werkte voor dit project samen met Square Enix Collective, wat hielp om het spel wereldwijd te verspreiden.
Na Battalion 1944 bleef Bulkhead werken aan nieuwe projecten binnen het shooter-genre, met een sterke focus op technische verfijning, spelersfeedback en e-sportpotentieel. Ze staan bekend om hun nauwe communicatie met de community en het feit dat veel van hun teamleden zelf gepassioneerde gamers zijn. In recente jaren heeft de studio interesse gewekt met teasers voor nieuwe projecten zoals Wardogs en heeft het laten zien dat ze ambitieus blijven, ondanks de uitdagingen van een competitieve industrie. Bulkhead blijft zich profileren als een ontwikkelaar die klassiek aanvoelende shooters terug wil brengen met moderne kwaliteit.