Phil Harrison heeft in een interview met de Gamepro uitgelegd dat het ontwikkelen van PlayStation 3 games helemaal geen probleem zou moeten vormen. Al lange tijd gaan er geruchten over een moeilijke ontwikkeling van de PS3 die ook betrekking heeft op het produceren van games wat veel tijd en moeite zou kosten door de structuur van de Cell processor en de omliggende SPU’s. Volgens Phil Harrison, topman bij Sony, zou dit helemaal geen probleem moeten vormen en is het makkelijker om games te ontwikkelen voor de PS3 dan voor welke Sony console dan ook.
“But not so with the PS3’s Cell chip, which is “completely different.” Rather than require programmers to develop specialized skills, Harrison explains in the piece, they utilize “general-purpose programming languages” to make for a smoother, less demanding coding process. “The PlayStation 3 is, definitely, easier and cheaper to develop for, relative to the same period on the PS2.”