Uit onderzoek is (wederom) gebleken dat games leiden tot agressief gedrag. Deelnemers van het onderzoek speelde 3 varianten van Carmageddon 2. Een versie waarin gewelddadig gedrag beloond werd, een versie waarin dit bestraft werd en een geweldloze versie. Het belonen van gewelddadig gedrag in de game zorgt voor meer emoties en agressief gedrag. Bij het bestraffen van gewelddadige acties is er vrij weinig agressiviteit te vinden bij de spelers.
Het gehele onderzoek kun je hier nalezen.
Abonneer
0 Reacties
oudste