Nieuwe game modi en verbeterde matchmaking features in Killzone 3

thumbnail

Steven Ter Heide heeft bekend gemaakt dat Guerrilla Games het matchmaking- en party systeem flink zal gaan aanpakken in Killzone 3. Via de PS3attitude laat de woordvoerder weten dat er tevens nieuwe modes in het spel verwacht mogen worden. Het matchmaking systeem zal nu gaan kijken naar de status van je als speler zijnde. Zo zul je als je in een gevecht komt in een server komen waarin spelers van hetzelfde niveau zullen zijn. Tevens kun je nu beter met vrienden te werk gaan.

“Je kunt nu met vrienden van game naar game gaan en bij elkaar blijven. Je kunt een squad joinen en in clans zitten. Dat soort dingen zul je terug kunnen vinden in de game. Er zal tevens een party systeem aanwezig zijn welke je van game naar game brengt.”

Nieuwe game modi zijn Operations en Guerrilla Warfare. Volgens Ter Heide is deze laatste iets wat de community altijd al heeft gewild. Dit is een 24hr team deathmatch mode. Spelers hebben het klassieke team deathmatch principe dan ook al tijden in hun hart gesloten. Operations fixeert zich op objectives waar een verhaal aan gekoppeld is. Je hebt een missie structuur met daarbij cut-scenes tussen de objectives door. De cut scenes zullen de namen van de spelers weergeven met daarbij de gamer tags. Lean & Peak zal verder ook nog altijd aanwezig zijn in de multiplayer.

  • 0 0 stemmen
    Artikelbeoordeling
    Abonneer
    Abonneren op
    guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    4 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties
    Anoniem
    Gast
    Anoniem
    4 jaren geleden

    dat is wel makkelijk kan je precies zien hoe iemand speeld

    Anoniem
    Gast
    Anoniem
    4 jaren geleden

    Dat kan net zo goed zonder cover-systeem… campen.

    Anoniem
    Gast
    Anoniem
    4 jaren geleden

    een cover systeem in het online gedeelte?. lijkt me niet zo handig in verband met campers die dan echt werkelijk achter elk hoekje gaan zitten…

    Anoniem
    Gast
    Anoniem
    4 jaren geleden

    Hoezo lean and peek? Dat zat niet in deel twee. Ze moeten het coversysteem in de multiplayer gooien, dat zou de gameplay pas ten goede komen.


    Naar boven
    4
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx