The Last of Us Online is niet meer. De game, ook wel bekend onder Factions, die eerder werd aangekondigd , is na zeven ontwikkeling geannuleerd. Dat heeft director Vinit Agarwal bekend gemaakt. De game was voor 80% klaar, maar men wilde zich toch focussen op singleplayer verhalende projecten. De financiering was rond vele jaren terug tijdens de COVID-pandemie, maar nadat veel medewerkers terugkeerden naar kantoor, nam de interesse in online games aanzienlijk af, wat leidde tot het schrappen van projecten. De studio moest kiezen tussen Last of Us Online en de volgende grote titel onder leiding van Neil Druckmann.
The Last of Us Online (ook wel bekend als Factions 2) was een geplande multiplayergame binnen het universum van The Last of Us. Het project werd ontwikkeld door Naughty Dog en moest een grote, zelfstandige online ervaring worden met een verhaal, personages en live-service elementen. In tegenstelling tot de originele Factions-modus uit de eerste game, zou dit een veel ambitieuzere titel worden, met een openere wereld en voortdurende updates. Uiteindelijk is het project echter in 2023 officieel stopgezet. Volgens de ontwikkelaar zou het onderhouden van een live-service game te veel middelen kosten, waardoor andere singleplayer-projecten in gevaar kwamen. Sindsdien zijn er geen plannen aangekondigd om het spel nieuw leven in te blazen, al blijft de studio wel werken aan andere projecten binnen en buiten de The Last of Us-franchise.





Vind ik nog steeds erg jammer. De multiplayer van deel 1 echt heel veel gespeeld, zo enorm veel potentie. Benieuwd of ze er ooit nog iets mee doen in de toekomst.
Leek meer een lokkertje om de game te kopen. Maar ik keek er niet zozeer naar uit. Beter dat ze zich focussen op een singleplayer vervolg.