Naughty Dog heeft bekend gemaakt dat het stopt met de online multiplayer van The Last of Us. Volgens de developer kost het onderhoud en updaten van de multiplayer te veel tijd en werk. Dat heeft negatieve impact op de singleplayer projecten bij het bedrijf. Via een blog lezen we dat het bedrijf al sinds 2020 werkte aan The Last of Us Online. Echter blijkt nu dat het project te veel werk vereist en dat het team te veel opgeschaald zal moeten worden om alles verder af te maken. Men kiest dan ook voor een singleplayer-approach voor de toekomst in plaats van een liveservicegame-richting.
Voor mij wel beter,Want ik speel de Naughty Dog spellen alleen voor de singleplayer story mode.