Guerilla Games QA Manager Seb Downie heeft via de Playstation website bekend weten te maken dat Killzone 2 in de multiplayer geen cover systeem zal bezitten. VOlgens de woordvoerder van de ontwikkelaar werkt het simpelweg niet in de multiplayer om zoiets dergelijks te introduceren. De multiplayer is daarvoor niet lineair genoeg. De singleplayer is wat minder actievol over de gehele breedte aangezien niet alles zich afspeelt 360 graden om jezelf heen. In multiplayer levels is het makkelijker om te flanken, en dan is het lastig als je constant moet coveren terwijl je snel van achteren aangepakt kunt worden. Het was dan ook een juiste keuze om het lean and peak systeem te schrappen in de MP, zo zegt Guerilla. Killzone 2 staat gepland voor februari 2009.
Abonneer
0 Reacties
oudste