Moto Rush Reborn is een racegame die zich afspeelt in een futuristisch Neo-Tokyo achtige omgeving. Jouw motorvoertuig heeft blijkbaar ook nog eens demonische krachten. De krachten die verbonden zijn aan jou en jouw voertuig maken je een heuse niet te onderschatten wegpiraat. De overall look ziet er alvast heel vet uit. Alles is haarscherp met mooi passende kleuren die gelden voor een typische Neo-Tokyo look.
Campagne!
In het startmenu heb je de keuze tussen “Campagne” en “Gewoon rijden”. Bij gewoon rijden rij je zonder enige pauze of doel, bij Campagne rijd je van level tot level. Er zijn zo’n 45 levels in deze game en stuk voor stuk bouwen deze levels elkaar op in techniek en moeilijkheidsgraad. In zekere zin is de besturing niet zo moeilijk. Links en rechts om te besturen en een aantal knoppen om onder andere te remmen en te accelereren. Je kan ook bukken en zelfs een spectaculaire slide uitvoeren om onder obstakels door te kunnen rijden. Het komt er voornamelijk op neer het juiste moment te vinden om het maneuver uit te voeren en tegelijk het drukke verkeer niet je dood laten worden. Het is dus een spel waar je het vooral moet hebben van je snelle reflexen.

Vroemmm!
Tijdens je race word je veronderstelt om zoveel mogelijk demon tokens te verzamelen. Deze tokens geven je even een snelheid boost tijdens je rit. Maar de echte reden voor het verzamelen van Tokens is om prenten uit het verhaal te unlocken. In het startscherm bevindt zich namelijk een sectie “verhaal”. Hoe meer tokens je kan verzamelen hoe meer tekeningen het toevoegt aan het verhaal. Op deze manier ontvouwt zich een volledig stripalbum als een ware manga (van achter naar voor). Natuurlijk is het een opgave op zich om al de tokens te verzamelen die doorheen de levels verspreidt liggen.
Meer dan racen?
Liefhebbers van racegames zullen hier beslist iets aan hebben. De controls liggen namelijk bijzonder lekker in de hand. Tijdens het rijden voelt alles heel soepel aan en je voelt je ook heerlijk glijden doorheen de straten van dit flitsende Neo-Tokyo. Zeker met de gamepad in de hand is het net alsof je echt aan het stuur zit. De straten waar je doorheen flitst zijn heel mooi opgebouwd maar hebben niet zoveel variatie. Je rijdt voornamelijk door dezelfde straten, soms door een steegje en af en toe eens ondergronds. De obstakels zijn ook veelal hetzelfde en brengen hier ook niet super veel variatie met zich mee. Deze game neigt veel naar het “Rhytm game” genre. Dit omdat bij vele passages je gewoon goed moet weten welke knop/actie je moet activeren bij dat welbepaalde obstakel. Hoe leuk het scheuren door de straten ook is, het moet het veelal hebben van de juiste toets op het juiste moment. Daarom kan het soms net iets te simpel aanvoelen qua gameplay.

Depth?
Er is dan ook weinig diepte te bekennen doorheen de levels. Van het verhaal, dat met de tokens verbonden is, merk je eigenlijk ook niks tijdens de campagne. Eens je een level hebt vervolledigd, begin je gewoon de volgende zonder enige uitleg of cutscène (buiten een scorebord). Ook rijd je altijd alleen en is er in deze game geen enkel ander personage van doen. Qua graphics stelt deze game niet teleur. Alles oogt heel flitsend en glashelder. Dit gecombineerd met de heel goede controls is deze game alvast een super ervaring om lekker door de straten te scheuren. Maar buiten dit is er spijtig genoeg weinig aan te beleven. Jammer, want extra uitdagingen en opties hadden zeker en vast niet misstaan.




