De director van Super Smash Bros. Brawl, Masahiro Sakurai, heeft aangegeven in een interview met de Famitsu dat de genoemde titel voor de Nintendo Wii niet ten alle tijden de motion-sensoring technologie zal gaan gebruiken in de game. Hierdoor zul je dus voornamelijk met de vierpuntstoetsen moeten gaan spelen, wat natuurlijk een klassieke weergave van de titel met zich meeneemt. Hij zegt dat het zelfs mogelijk is om helemaal geen gebruik te maken van de sensor: “At the very least, you won’t be using it during normal play”
Verder vertelde de man ook nog dat hij momenteel volledig geconcentreerd is op Super Smash Bros. Brawl. Hij heeft wel enkele andere projecten waar hij eventueel in de toekomst aan zal meewerken, maar nu wil hij zich volledig richten op de Mario game voor de Nintendo Wii en de kwaliteit waarborgen voor deze topper.