Metal Gear Solid: Rising zal geen gebruik maken van de al bestaande engine die gebruikt werd voor Metal Gear Solid 4: Guns of the Patroits op de PlayStation 3. In plaats daarvan werkt Kojima Productions aan een geheel nieuwe multiplatform engine welke volledig vanaf de grond af opgebouwd moet worden en functioneel zal werken op de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Dat meldt de website van Examiner. Kojima Productions garandeert dat de game er beter uit zal zien dan Metal Gear Solid 4 en dat door de multiplatform verschijning de kwaliteit van de uiteindelijke game niet omlaag zal gaan. Metal Gear Solid: Rising moet dan ook een uitstekende titel worden, net als deel 4 bleek op de PlayStation 3 console.
Kojima = Sellouts . ik vind dit echt heel jammer
Ik hoop dat ze nog een exclusieve metal gear voor de ps3 gaan maken, dat houdt de ps3 hoog..
zeer spijtig…
Spijtig dat het geen exclusive is gebleven 🙁