Ryan Payton heeft in een Kojima Production podcast bekend gemaakt dat Metal Gear Solid 4 puur voor de PlayStation 3 console ontwikkeld is en gebaseerd is op de hardware van het platform. Het spel zal dus exclusief blijven voor de Sony console en vanaf de start heeft men alles gebaseerd op de verkregen hardware. Men heeft dan ook nooit in gedachte gehad om het spel ook op de Xbox 360 te zullen brengen, zo wordt vertelt: “I can tell you honestly at this point, we have not changed the game in any form with the idea of ‘oh, we got to do this on 360.’ Put aside whether or not we’re developing for 360 or not, the game is built on the PS3 hardware, as you guys have known for the past two years or so,”
Meer kun je nalezen via de website van Computerandvideogames.