Rockstar heeft meer losgelaten over de game Max Payne 3. In editie E227 van de EDGE laat Rockstar’s Rob Nelson weten dat men de spelers van het spel constant wil verrassen. “Gamers verwachten een realistische cinematic (filmische) ervaring, zelfs als ze aan het schieten zijn. Hoewel het een lineaire game is willen mensen constant verrast worden en op nieuwe manieren gelukkig gemaakt worden. Dus heb je veel custom setups nodig, de omgevingen moet gevarieerd zijn, en tegelijk moet ook de gameplay gevoelig zijn. Dat kost allemaal erg veel werk. We richten ons veel op de reacties van de AI, waardoor de kracht van de kogels juist zal zijn. Dat moet heel wat extra realisme gaan brengen. Euphoria maakt de situaties erg natuurlijk. We kunnen het gevoel oproepen dat Max anticipeert voor een impact plaatsvindt. Dat is iets moois waar we aan werken.”
Abonneer
0 Reacties
oudste