De Duitse ontwikkelaar en uitgever Daedalic Entertainment heeft bekend gemaakt dat ze stoppen met het intern ontwikkelen van games. Dit is waarschijnlijk besloten na het debacle van Lord of the Rings: Gollum, die zeer slecht werd ontvangen door de pers en publiek. Alle projecten die intern lopen zullen gestopt worden volgens de developer. Via de Gameswirtschaft laat de uitgever verder weten dat men het een moeilijke beslissing vindt, maar een noodzakelijke. Er zullen 25 medewerkers op straat gezet worden. Dat is ongeveer ‘n kwart van het personeelsbestand.
Jammer want qua concept had Gollum best wel wat kunnen worden. Jammer dat de executie echter zo bagger is.
Mooi, als je zon misbaksel op de markt brengt dan is het beter als je geen games meer maakt.
Vind het wel jammer voor het personeel,Want daar zullen wel wat talentvolle mensen tussen zitten.Dit was gewoon niet een goed doordachte project vanaf het begin.